技能如圖所示,無盡之錘,挑釁和阿卡拉特勇士3個技能的符文完全不可替換。剩下3個技能我講一下我選擇的理由。
懲罰:這技能的15格擋率不可替代。迅捷符文的效果對于這個build來說等于全程打怪獲得15%攻速提升,非常穩(wěn)定。而且我的build里是 沒有增痛寶石的,因此攻速收益非常高,也有助于黃道的使用率。如果用增痛寶石賭高層,有可能換怒擊符文(每次格擋后,下次攻擊+15暴擊率)。
鋼皮:這個減傷技能不可替代。我選擇了7秒鋼皮符文,這樣可以基本保證鋼皮無限連,被秒殺概率小了很多。我之前在65-66層測試過穿怪符文, 各種被秒殺,因此這里我強烈建議使用7秒鋼皮符文。這里有可能的變數(shù)是,以后某位大神發(fā)現(xiàn)了穿怪符文不被秒殺的打法,于是不用萃取穿怪鞋。如果能把穿怪鞋 換成萃取楊褲還不死,對本打法將會有巨大的傷害提升,等待開發(fā)。
天罰之劍:這個技能被很多人詬病,認為飛在天上很浪費輸出時間,對此我有完全不同的看法。在沖高層的時候,輸出環(huán)境其實比理論傷害值要重要的 多,能否與怪貼臉輸出甚至走到怪中間輸出,效果天壤之別。以我在68層的測試結(jié)果,2kw堅韌的豆角,不用天罰之劍的情況下,面對2種地面效果即使開著變 身和鋼皮,血線會嚴重跳動,面對高攻擊怪也不敢隨便貼臉。而且天罰之劍的迅擊之劍符文,使得這個技能成為一個幾乎不占用黃道的50%減傷+走位技能,所以 我強力推薦大眾玩家使用。此技能的使用水平也是本打法最重要的標志。但在賭極限好圖的時候,例如尸魔海+友好的精英怪(我至今沒見過),天罰也許可以換成 其他加攻擊技能。
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