1.鼠標宏
休閑玩家當然要玩的輕松了,第一個是走點錘子宏,這個跟傳統(tǒng)Build沒區(qū)別,遇到怪就開,跑路就關(guān)。第二個是無腦按鋼皮,挑釁,變身這仨技能 的宏,可以從頭開到尾。于是剩下只有2個技能需要你操作了--懲罰,天罰之劍。如果你不使用鼠標宏,也不是不能打,但會比較累,因為需要按的鍵略多。
2.走位
大多數(shù)時候都是小碎步拖著一堆怪往前移動。怪拉多了的時候,正確的選擇是一個天罰之劍回頭跳進怪堆里輸出一圈,再繼續(xù)慢慢往前走,這build 并不像傳統(tǒng)build那樣大部分繞著怪堆走,而是經(jīng)常走進去輸出,這樣才能最大限度發(fā)揮困者之災(zāi)的增傷并且讓錘子擊中更多怪,是否需要開天罰看情況。而且 你只有隨時跟怪貼臉,才能保證第一時間用懲罰觸發(fā)對戒buff,如果發(fā)現(xiàn)按了一下懲罰沒打到怪,立刻再長按一下就好,在怪堆里想打不到怪也不容易。要讓自 己5秒一次懲罰這個動作變成一種習(xí)慣,才能更好地觀察周圍的形勢。
天罰之劍除了走進去輸出時使用,另一個用途是跑路的時候,變身或鋼皮沒轉(zhuǎn)過cd,遇到下一波怪就需要用天罰跳過去開怪,會安全很多。
需要注意一點,如果你周圍怪很少,但是有幾個高攻擊怪(王大錘,戈爾格巨魔),一定不要硬剛,馬上躲開,這種怪即使一擊不能秒殺你,也可能被連續(xù)幾次打擊,正好沒觸發(fā)象牙塔效果導(dǎo)致死亡。
3.節(jié)奏
從頭到尾拖著走,永遠不跟精英原地硬剛(其實我過67層大秘境,第一層垃圾山洞一惱火剛死了一波藍怪=,=)。沖高層就是賭大圖,賭電擊塔。如 果你沒吃電擊塔過了,那只能說明遠沒到極限層數(shù)。至于說精英怪打不死,那是因為臉黑遇到都是大體積金怪或者不敢回頭輸出,對戒比元素戒的增傷優(yōu)勢跟焚爐可 以抵消,損失了團結(jié)15精英傷和一些a類是沒錯,但武器攻擊力彌補了一些。我很確定藍怪拖著走是不太難打死的,最關(guān)鍵的是只要周圍有足夠白怪,拉個3,4 波精英跟著走生存也不是問題(傳統(tǒng)build敢拉幾波?),所以多拖著走一會兒根本不在乎,早晚會打死或者遇到電擊。
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