技能應(yīng)對:天賦點散魔功,擋波好用得不行。進(jìn)內(nèi)場一般都是第一輪,內(nèi)場很好躲。注意在內(nèi)場也不要站在 boss和遠(yuǎn)程中間,外場的毀滅之力仍然可以劈到你。內(nèi)場躲毀滅之力,波過來跳著躲。出場的時候會放毀滅之力出來,由團(tuán)隊提前商量好出場位置。出場以后, 有波過來注意替柱子擋波。分身定在距離遠(yuǎn)的光柱,方便自己跑種子迅速到位。實際上開荒的時候團(tuán)長會讓你把分身定外面,要滅團(tuán)傳出去省修理費
戰(zhàn)斗綜述:與H模式相比,祖霍拉克多了很多改變,但是與奶僧有關(guān)的并不多。要注意的是,遠(yuǎn)程有沙包,自己站 位永遠(yuǎn)不要比沙包還遠(yuǎn)離boss。在近戰(zhàn)位治療時,如果出現(xiàn)空靈魔,不要被虛空步踏到。放綠水的位置要求十分嚴(yán)格。一般來講,團(tuán)長會要求你重疊到一點放綠 水。實際上這個綠水疊加的dot還是有點疼的。放綠水盡可能貼著上一個綠水邊緣放就可以。如果你能做到最后一秒滾進(jìn)去然后分身出來這樣的操作當(dāng)然是再好不 過。別的時候,近戰(zhàn)位靠近boss紅圈站位即可。
治療節(jié)奏:平時掉血主要來自放水時點名debuff的傷害和綠水紫水疊加dot的傷害,不是很嚴(yán)重,除非連 點,不然沒有什么生命危險。坦克在兩個大怪出現(xiàn)以后壓力暴增,奶僧作為近戰(zhàn)治療,我們既不會被空靈魔點名追著跑,也不會像奶騎一樣需要承擔(dān)遠(yuǎn)程位沙包,是 加坦的好人選。坦克通常會自己安排好技能,但是在兩種怪(先鋒和虛空領(lǐng)主)施放特殊技能時仍壓力暴大,尤其是綠色大怪,通過首領(lǐng)框體可以觀察到讀條,此時 接boss平砍很容易倒坦,注意刷過量,不行給罩子。兩種大怪死后,直到rush之前坦克壓力恢復(fù)正常,不用再擔(dān)心。另一個壓力是遠(yuǎn)程沙包位點出強(qiáng)化鎖 鏈,此時會有3人有鎖鏈debuff,他們會逐一拉斷,注意加好越來越痛的debuff。一旦拉斷以后迅速加滿沙包的血準(zhǔn)備第二次拉斷。最后rush階 段,Aoe的前兩次都還比較請,后面就非常痛了,還魂作為抬血聽團(tuán)隊安排。近戰(zhàn)位碧玉疾風(fēng),T18正常加血節(jié)奏即可。由于最后rush沒多久,也不一定一 直有三個以上目標(biāo),權(quán)衡之下還是沒點白虎。盡管是抱團(tuán)站位,職業(yè)飾品抬血。。。略顯緩慢,不考慮。
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