技能應(yīng)對:外場奶僧仍會(huì)被點(diǎn)名毀滅之觸,注意這個(gè)技能離得越遠(yuǎn)傷害越低,三個(gè)點(diǎn)名不要跑一起。跑的時(shí)候如果 有散魔功,直接開散魔功和別的末日井重疊放,節(jié)約場地。我選擇了把分身定在近戰(zhàn)的進(jìn)場位置,兩個(gè)滾出去放末日井,然后迅如猛虎免疫減速跑出末日井,跑幾步 就可以魂分回去了。值得注意的是,毀滅之觸和死亡之影同時(shí)點(diǎn)名時(shí),通常都是先點(diǎn)毀滅之觸,這時(shí)選擇先跑外場放末日井,然后在嘗試用分身迅速去進(jìn)場的位置, 如果沒有跑到也沒關(guān)系,開麥提醒外場注意你的靈魂位置即可。這種情況在每次P1的第二次傳送會(huì)出現(xiàn),為了保證進(jìn)場位置,可以選擇距離進(jìn)場位置最近的邊緣 放,一般這個(gè)位置是留給修血組的,借用一下也沒關(guān)系。
戰(zhàn)斗綜述:戰(zhàn)斗的精髓在于玩好高達(dá),治療并沒有太大區(qū)別。高達(dá)多了個(gè)技能,末日邪爆,全團(tuán)aoe。地上落點(diǎn) 有個(gè)綠圈,出現(xiàn)之后距離越遠(yuǎn)傷害越低,10碼距離帶光環(huán)精通就是安全的,通常都是點(diǎn)遠(yuǎn)程。這個(gè)技能P2上高達(dá)也可以用,傷害敵我不分,但是P2高達(dá)操縱者 會(huì)用來砸靈魂,位置遠(yuǎn)離人群,傷害到大團(tuán)這邊基本無視。第二個(gè)史詩技能是場地上會(huì)出一個(gè)貪婪的逐魂者,出現(xiàn)后鎖定距離最近的人,秒殺正面一切玩家。由獵人風(fēng)箏走,我們要注意的只有刷新以后遠(yuǎn)離刷新點(diǎn)交給獵人即可。
治療節(jié)奏:P1的常規(guī)治療來自隨機(jī)點(diǎn)名的debuff,這個(gè)debuff還是挺痛的,不過只要不和別的技能 接combo就不會(huì)死。在末日邪爆之前把低血量目標(biāo)加滿就好。P2的時(shí)候,墮落者之賜的點(diǎn)名由2額目標(biāo)變?yōu)?個(gè)。時(shí)間則縮短為,場上只會(huì)同時(shí)存在四個(gè)。這 個(gè)技能不會(huì)點(diǎn)奶僧,只要給他們上好延年益壽,加好就行。每當(dāng)墮落者之賜出現(xiàn)時(shí),人群可能吃到一跳傷害,記得碧玉疾風(fēng)保證安全。別的時(shí)候在天啟時(shí)刷刷,驅(qū)散 debuff即可。還魂在P1選擇一波末日邪爆丟出去,P2還能用一次。坦克單體壓力來自P1單吃boss的劈,每個(gè)坦克單吃兩次,第一次沒什么壓力,第 二次會(huì)要技能。注意這個(gè)boss平砍很痛,每次boss點(diǎn)名沖鋒囚籠末日的時(shí)候,遠(yuǎn)程位的治療可能在走位,不能保證T血,這時(shí)我們作為近戰(zhàn)奶僧,關(guān)照一下 坦克。P1可以切鶴打打,P2使勁奶。。。。。全程沒什么壓力?胺Q副本里治療壓力最小的boss了。
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