凱南同時也受益于破敗+颶風(fēng)的出裝,不用像其他ADC一樣將無盡成為必備裝備。凱南的對線強(qiáng)之外,他的爆發(fā)期也因為這個出裝而比其他ADC更早到來,而且能夠比較平滑的過渡到后期。有了破敗和颶風(fēng),W的被動很容易疊起來,凱南也可以打出大量的傷害。
你現(xiàn)在可能在想,“即使傷害高,我還是不懂為什么選凱南不選滑板鞋;逍彩且粋線霸英雄,出破包和颶風(fēng)!蹦惝(dāng)然是對的,大部分情況下,滑板鞋都是一個比凱南更好的選擇。但對Fnatic來說,凱南要更加合適。
可能的限制區(qū)域是團(tuán)戰(zhàn)中最終要的部分。通常不是看你在團(tuán)戰(zhàn)中打出多少傷害,而且你可能打出的傷害。可能的傷害輸出創(chuàng)造了一個敵人無法安全靠近你的區(qū)域。最近一個比較熱門的例子就是小法,他的E創(chuàng)造了一個大型的區(qū)域,放在防御塔附近可以保證隊友可以輕松的推某座塔。
Fnatic的凱南作用方式很類似,但要更加激進(jìn)。如果我們研究一下ADC凱南的陣容,就能看到一個特定的規(guī)律。在ADC凱南的三場比賽中,每次都會搭配中單三只手,還有一次搭配了上單皇子【查看比賽視頻】。
皇子和三只手都能夠創(chuàng)造一個敵人無法經(jīng)過的區(qū)域,讓Fnatic可以自由選擇進(jìn)攻的對象的同時,保證自己不被人靠近。皇子可以鎖定敵方的 ADC,Rekkles可以開大配合,同時保證自己站在危險圈之外。三只手也可以用W創(chuàng)造一個敵人無法經(jīng)過的區(qū)域,同時大招的AOE傷害也可以和凱南的大 招進(jìn)行配合。
另一個需要注意的點在于,三場比賽中,F(xiàn)ebiven的三只手都沒有選擇爆發(fā)高的盧登的回響,而是選擇了巫妖,增加了他的DPS,彌補(bǔ)凱南后期相比其他ADC缺乏的DPS。
現(xiàn)在ADC凱南已經(jīng)不是意料之外的英雄了,敵人也可以自由開發(fā)counter這個點的策略。但凱南是一個十分靈活的英雄,早早選出來可以迷惑對手。隨著輪子媽的功能被削弱,寒冰需要大量的保護(hù),AD凱南可能是最好的選擇。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)