頭盔:
備注:一個(gè)非常容易出廢品的部件,雖然必帶孔,但是如果隨機(jī)到技能傷害+其他非爆率和體能的屬性,這種頭盔幾乎就可以拉去魔盒轉(zhuǎn)換重造;在配裝 時(shí)有人會(huì)在 頭盔部位找護(hù)甲值和擊回等詞綴,然而殊不知,頭盔遠(yuǎn)古的最高可以有1000體能,非遠(yuǎn)古也能有750的體能,對(duì)于整體而言在別的部位去彌補(bǔ)頭盔的體能損失 難度要遠(yuǎn)大于出一個(gè)能洗出智體爆率的頭盔(畢竟體能感覺還是很好出,似乎隨機(jī)權(quán)重更高一些)。
諸如堆護(hù)甲值的極其不推薦在頭盔上找,其次想要在頭盔位置找擊回的,如果是剛剛起步的黑人法師,并且一定要在頭盔上找擊回的話,建議將爆率位置換成擊回而不是體能,因?yàn)閷?duì)于剛起步的黑人而言,活下來去適應(yīng)整個(gè)黑人的節(jié)奏打法要比死啊死的踩鋼絲要穩(wěn)定的多。
總體而言,護(hù)甲和擊回雖然是對(duì)于黑人比較重要的詞綴,但是絕不推薦剛起步的黑人在頭盔位置找。
副屬性最好是物抗+其他任意詞綴(畢竟頭盔能出的除了單抗以外也沒有別的好副屬性)
護(hù)肩:
備注:一個(gè)變化非常大,可選擇的主屬性組合非常多的部件;智力與全抗是固定的以外,剩下兩種隨機(jī)詞條里體能,護(hù)甲值,范圍傷,冷卻時(shí)間減少,生命值百分比,這些是有用的詞綴;其中最好是帶體能,然后剩下一個(gè)隨機(jī)到以上任意一種,再把全抗洗掉換成別的有用的詞條。
相對(duì)的因?yàn)榧绨蚰艹隼鋮s時(shí)間減少這種流派核心詞綴,所以盡量要保證必帶體能,這樣最差肩膀也能洗出是智力 體能 全抗 冷卻減少;而上面提到的護(hù)甲值,范圍傷和生命值百分比都要比全抗有用的多(也只有這些比全抗有用);所以根據(jù)裝備情況在保證CDR的時(shí)候可以把全抗或者其 他屬性洗成以上幾種屬性(尤其是范圍傷在后期裝備提升時(shí)收益極大,進(jìn)階部分會(huì)講到)。
手套:
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