而毫無疑問,因為KOO和SKT走到了最后也證明了他們的選擇也確實起到了效果,真正擁有了三核穩(wěn)定輸出的韓國隊伍最終讓總決賽成為了LCK賽區(qū)的 內(nèi)戰(zhàn)。當然也不能說FNC的決定就是錯誤的,孰優(yōu)孰劣無法評判只能說KOO和SKT的選擇處理上更加優(yōu)秀,而正是這一點幫助了他們走到最后。
ADC的地位日漸低下的今天,各支戰(zhàn)隊每個人都有不同的理解去改善這一局面。無論是選擇更多的保護性英雄,或是放棄傳統(tǒng)常規(guī)AD的輸出來選擇功能型AD在團戰(zhàn)中貢獻更多的作用都代表了戰(zhàn)隊們本身對這個版本的理解。
當然或許AD的地位會在S6得到改善,因為根據(jù)目前流傳的一份來自官方的6.0版本預告來看,下個版本將會成為AD崛起的一年。而或許諸如Imp、Uzi這些極富盛名的ADC選手就將再度擁有決定比賽走勢的能力。
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