頭秘法奔流傷害(以下所有BD,我?guī)У念^都是秘法奔流傷害的,因?yàn)閾QBD太頻繁,不方便洗),護(hù)腕項(xiàng)鏈秘術(shù)傷害,副手暴擊回能4,肩膀減耗
基本打法:打小怪的時(shí)候,自己走位避免傷害,引怪集中一起后,秘法奔流+黑洞+秘法奔流,我習(xí)慣先秘法奔流站定后再黑洞然后繼續(xù)奔流,這樣對(duì)我比較有節(jié)奏感一些,碰到遠(yuǎn)程怪,把近戰(zhàn)怪引到遠(yuǎn)程怪那里一起打。精英也是一樣,黑洞一定要盡量保證控制到更多的精英,如果精英分散站的,你可以走位或者直接站定輸出等怪聚集過來再黑洞,第一波最好盡量大出更高傷害,才能保證在第2個(gè)黑洞打完藍(lán)精靈和金閃閃的小怪。。冰尖適合在開打前丟一個(gè),觸發(fā)冰隕石配合控制下怪,然后黑洞秘法奔騰,一波打完,走位的時(shí)候也可以多丟丟,保證秘能充足而不影響輸出效率,而且可以稍微控制下怪,這個(gè)時(shí)候冰隕石CD也好了,附帶一個(gè)冰隕石
優(yōu)點(diǎn):秘能利用率高,黑洞爆發(fā)強(qiáng),輸出穩(wěn)定,清理集中的精英怪非常給力,秘能消耗不是很快,有暴擊回能的話A到5個(gè)怪就能回復(fù)消耗的秘能,所以我很推薦副手帶暴擊回能,而不是奔流傷害,畢竟碰到一群怪,能量完全不消耗和慢慢見底的感覺是不一樣的。
缺點(diǎn):非常明顯的,對(duì)付遠(yuǎn)程怪比較乏力,碰到死亡侍女+幽靈弓箭手那圖,簡(jiǎn)直難玩,會(huì)被一群遠(yuǎn)程怪射程刺猬,而且你還不能很快的清理干凈,效率不僅低,而且自己也很危險(xiǎn)。。對(duì)付飛行的怪一樣難打,好在現(xiàn)在的幽靈傷害削弱了很多,不然雙團(tuán)結(jié)也扛不住
秘法炸彈BD和奔流基本差不多,優(yōu)點(diǎn)更明顯,傷害效率更高,秘能利用率更高,我打精英都能爆3000W,對(duì)付集中的怪更加給力,組隊(duì)輸出也是非常IMBA,但是缺點(diǎn)也更明顯,輸出高但是不穩(wěn)定,畢竟有2秒延遲,碰到遠(yuǎn)程怪和飛行怪更加吃力,清理速度慢,自己也危險(xiǎn),好在炸彈沒打到怪還會(huì)繼續(xù)存在,如果飛行的怪后來碰到,也是一樣有傷害的
評(píng)價(jià):秘法奔流整體效率中上,主要是清理遠(yuǎn)程怪非常影響速度,如果秘境全是近戰(zhàn)怪,那效率高等,輸出力秘流中等,炸彈高等,生存力因?yàn)橛泻诙吹目刂拼嬖,而且可以遠(yuǎn)程輸出,我覺得是中上
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