一、從類別看英雄
風(fēng)暴英雄里的英雄跟其他MOBA游戲里的英雄部分類似,如果你有其他游戲的經(jīng)驗(yàn),那么有些英雄你就容易上手。
英雄分為三大類:戰(zhàn)斗型,刺客型,專業(yè)型。
戰(zhàn)斗型英雄大多數(shù)是團(tuán)隊(duì)肉盾,主要的難點(diǎn)是對陣容、團(tuán)戰(zhàn)位置與陣型、開團(tuán)時(shí)機(jī)的把握。
刺客型英雄則是團(tuán)隊(duì)的主要輸出,難點(diǎn)在于細(xì)節(jié)的掌握。
專業(yè)型英雄是控兵線野區(qū),需要良好的大局觀,地圖的掌控。
每個(gè)英雄都需要對兵線,陣容,陣型,細(xì)節(jié),大局觀的理解,只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了。
二、從哪里開始
首先把周免英雄和你所擁有的英雄都熟悉一遍,要知道每個(gè)技能的效果。了解英雄,了解節(jié)奏。
英雄升到4級解鎖全天賦,5級獎(jiǎng)勵(lì)金幣。
當(dāng)你玩的英雄足夠多的時(shí)候,你就知道了,哪種英雄適合你。
不要因?yàn)閯e人跟你說某英雄強(qiáng),或者看到某英雄登場率高,就覺得厲害,這道理適合任何的MOBA游戲。
游戲我們可以從人機(jī)開始,不會(huì)坑隊(duì)友,也不會(huì)損壞自己玩游戲的心情。
三、人云亦云的簡單
不要去貼吧,論壇去詢問哪個(gè)英雄簡單,新手買哪個(gè)英雄好。
很多英雄上手簡單,但是要精通,每個(gè)英雄都難。
從新手上路,到大師精通這條路很長,也很難。
拿阿爾薩斯來說,打幾把人機(jī),知道他的技能效果。這就是最簡單的上手。
第一步,知道什么時(shí)候開E粘人,什么時(shí)候開R保命。
第二步,W的準(zhǔn)確度,提高抓人控人的能力。
第三步,打團(tuán)的時(shí)候你該站在哪里,你該打誰,面對殘血的英雄,你該去追還是保正在被切的隊(duì)友?
第四步,在游戲過程中關(guān)注敵人的天賦加點(diǎn),根據(jù)對面陣容來點(diǎn)天賦,你需要為團(tuán)隊(duì)提高什么,后面天賦的該怎么點(diǎn)?
第五步,你是近戰(zhàn)你要會(huì)走A,因?yàn)槟闶侨,對面不?huì)把輸出技能丟在你身上,你需要擋住狹小的路徑,還是讓自己來擋技能的傷害?
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