而且雷霆也會受到魔抗影響,所以法穿也能增加雷霆的傷害。
有人問雷霆有啥用,gank成功率增加20%的感覺,簡單穩(wěn)定的增加幾十點傷害,扎克打野玩的就是抓人攪屎,而不是純粹的坦克能力。
點愈合是為了前期的血線,實際上不屈后期更強,但我打野一般不刷到六級不回家,六級之前至少要抓三次人,所以愈合的重要性不言而喻。
符能盔甲對恢復能力的提升非常大,而老兵傷痕雖然好用,但是優(yōu)先級就比不上符能盔甲了。
同樣,耐久也是為了恢復能力,能給扎克殘血極限反殺紅BUFF的機會。
二、打野思路
雖然廠長寫的那個蒙多攻略說該干什么就干什么也算不上錯,但我還是分享一下我的思路吧,或許不適合高分段,但我感覺低分段還是能用的。
打野出門裝用哪個都差不多,但是不要買獵人藥水,拖節(jié)奏,帶三瓶紅。
記得,三級e可以從下路紅色方三角草下面一點e之后開大gank下路。
三級e可以從藍色方上路三角草叢上面gank上路。
三級e可以從中路河道兩邊的墻邊緣蹲中路想殺己方中單的人。
五級e可以直接在隊友后面e,對面看不到。
五級e可以翻過小龍坑懲戒搶龍。
1.一級打野點出W,一級Q的CD和減速實際上用處明顯不如W。
這時候,就有選擇了,首先,ADC幫多少,決定了你的血量,而血量決定了你的GANK的危險性。
如果你遇到直接隨便打一下就帶著輔助一起走的ADC,請放棄下路。
如果打野快點,能夠在下路兩個一級還不到一半經(jīng)驗的時候到達,然后不管是先手還是讓下路賣了再后手都非常好,這時候一般血線不算危險,可以吃一瓶紅或者不吃,如果順著河道走還可以摸一下河蟹回血,順便在小龍前面插個眼。
二級GANK的基本連招是,EAWAA。
如果這次不成功,但是打出來閃現(xiàn)的話,看兵線情況,可以假裝走河道或者直接走己方塔下,然后進草陰一波。
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