打法分析:
沒有了過去的高爆發(fā)之后,諾娃的秒人能力已經(jīng)大不如前,在沒有隊友配合的情況下,前期GANK成功率低的可憐,生存能力又比不上同為隱身系的澤拉圖,所以為了避免抓人不成反支付的情況出現(xiàn),強化E分身成為現(xiàn)階段諾娃的主要思路。
在使用諾娃的情況下,優(yōu)先選擇己方兵線劣勢的那一路抓人。原因有兩點:1、緩解隊友線上的壓力;2、己方兵線劣勢的情況下,敵方英雄如果想吃經(jīng)驗,勢必要深入我方區(qū)域,這時抓人的成功率也越高。
適合諾娃GANK的英雄:扎加拉、阿茲莫丹、凱爾薩斯、加茲魯維等等前期比較脆且沒有逃生技能的英雄。這里你肯定會問:阿茲莫丹還算脆?是的,摸蛋哥和大菠蘿一樣,有血量沒有血質(zhì),團(tuán)戰(zhàn)走位不慎很容易1秒躺,抓起來還是很容易的。
簡單分析了諾娃的打法,接下來我們來說一下諾娃的天賦選擇:
1級天賦
埋伏狙擊:隱身時或隱身結(jié)束一秒內(nèi)施放狙擊可造成20%的額外傷害。
這層天賦是沒什么爭議的,埋伏狙擊可以說是諾娃前期抓人打傷害的主要技能,有了這個天賦1級時諾娃的Q就可以打出接近200的傷害,這對于脆皮英雄來說簡直是噩夢,加上W的減速,隊友只要有輸出或者接上控制,被抓的人是穩(wěn)穩(wěn)的回去泡溫泉的。
4級天賦:
聚合之力:擊殺英雄會增加1%的技能強度。
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