這套天賦就要求阿巴瑟頻繁使用深槽蟲道去遠(yuǎn)離團(tuán)戰(zhàn)的區(qū)域利用被動(dòng)帶線,所以要判斷根據(jù)團(tuán)戰(zhàn)局勢(shì)來判斷自己的安全程度,一旦團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束,對(duì)方開始分散帶線,就立刻回程,這也是使用阿巴瑟的常識(shí)。
還有一點(diǎn)需要注意的是,因?yàn)樘熨x沒有點(diǎn)畸獸,所以帶線主要靠蝗蟲,這就非?简(yàn)阿巴瑟的站位,同時(shí)也要用好W劇毒巢穴開視野,一旦發(fā)現(xiàn)地方英雄接近就迅速撤離,避免蝗蟲暴露自身位置而被擊殺。
下面我們就來講解這套打法的天賦加點(diǎn):
1級(jí)天賦:
生存本能:蝗蟲的生命值提高50%,持續(xù)時(shí)間延長40%。
這個(gè)天賦,增強(qiáng)了蝗蟲推線能力的同時(shí),也變相的提升了阿巴瑟的生存能力以及帶線的安全程度。也是我們強(qiáng)化蝗蟲的根基所在。
4級(jí)天賦:
腎上腺過載:共生體宿主的攻擊速度提高25%。
相比較其他天賦,腎上腺過載的性價(jià)比太高了,可以配合的英雄也很多,附身蝗蟲也能提高推線的速度,必點(diǎn)。
7級(jí)天賦
尖刺之脊:共生體刺擊的傷害和釋放距離太高20%。
軌道空投:礦騾:激活以召喚一只礦騾每次修復(fù)目標(biāo)最近的一個(gè)建筑,修復(fù)持續(xù)60秒,沒1秒恢復(fù)100
尖刺之脊和礦騾都是很實(shí)用的天賦,可以視情況而定,如果己方塔的壓力太大的話,可以選礦騾。如果壓力比較小,那么就選尖刺之脊。
10級(jí)天賦:R1
終極進(jìn)化:復(fù)制友方英雄并控制他,持續(xù)20秒,阿巴瑟改進(jìn)了克隆體,是其技能強(qiáng)度提高20%,攻擊傷害提高20%,移動(dòng)速度提高10%,無法使用它們的終極技能。
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