改版前五級Q技能基礎(chǔ)傷害:20+0.3*AD+0.2*AP
理論上五級Q的最大傷害為基礎(chǔ)傷害的13倍,也就是:360+3.9*AD+2.6*AP
但是改版前Q技能存在傷害上限:180 (+2.7x總攻擊力) (+1.8x法術(shù)強(qiáng)度)
所以改版前五級Q技能的總傷害應(yīng)該為:260+3.9*AD+2.6*AP
改版后五級Q技能的總傷害:200 +3.6 *AD+2.4* AP
Q技能削弱的數(shù)值為:60+0.3AD+0.2AP
從數(shù)據(jù)可見:新版金屬傷害僅僅降低了60點和一點點加成??這幾乎算不上削弱,反而使得金屬沒有那么依賴第三下Q,傷害更加平滑,而且免費加強(qiáng)了E技能的護(hù)盾,小編認(rèn)為,新金屬確實是加強(qiáng)了的!
現(xiàn)在,金屬似乎不再那么適合待在下路生存,畢竟這是個ADC的版本,雖然強(qiáng)勢ADC在這個版本都或多或少的得到削弱,但是不管是面對手長的皮城,還是爆發(fā)力十足的男槍和奧巴馬,金屬都不是特別好應(yīng)對,而且這些英雄都擁有位移技能,F(xiàn)在的金屬可能更加適合中路或者上路,但由于小龍戰(zhàn)略意義的存在,中路是他最好的選擇。而他們類似于劫、亞索、泰隆等時下流行的中單AD刺客都擁有比較好的克制能力。(一大波托兒索哭暈在廁所。
那么在5.23版本中金屬大師,不對,是鐵鎧冥魂-莫德凱撒應(yīng)該怎么玩呢?接下來我們先來看看技能改動,再看看新金屬怎么玩!
鏟擊之錘【Q】
第一擊傷害從 4/8/12/16/20 (+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3 總AD) (+0.2 AP) 提高至10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 總 AD) (+0.6 AP)
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