第二擊傷害從 3x第一擊傷害 調(diào)整為 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 總 AD) (+0.6 AP)
第三擊傷害從 9x第一擊傷害 調(diào)整為 20/40/60/80/100 (+1/1.2/1.4/1.6/1.8 總 AD) (+1.2 AP)
攻擊三次后的總傷害:40/80/120/160/200 (+2.0/2.4/2.8/3.2/3.6 總 AD) (+2.4 AP)
解析:第一擊與第 二擊的傷害一樣,第三擊造成前面兩次傷害的雙倍額外傷害;A(chǔ)以及加成傷害都進行了調(diào)整。其實金屬Q(mào)技能的傷害并沒有削多少,反而可以說加強了一點點,因 為更平滑了。只要打出三錘,金屬傷害還是非常充足的。但是現(xiàn)在,他的第三錘傷害被削弱了不少,至少比之前的9倍低了許多,所以現(xiàn)在金屬瞬間秒人的爆發(fā)沒 了,但新金屬傷害更加平滑,不會像以前一樣,如果第三下打不出來傷害就幾乎為零,代價是沒有了高爆發(fā),但還是能玩的。
死亡蔓延【W(wǎng)】
再次激活時的生命值偷取效果從 70/95/120/145/170 調(diào)整為 50/85/120/155/190
解析:W的改動讓金屬在前期的能力不在那么OP,但適當增強了W在后期作戰(zhàn)的能力。
毀滅虹吸【E】
擊中英雄后,獲得最大護盾數(shù)值從 15% 提高至 26/29/33/35/38%的最大護盾值
解析:護盾值隨著等級提高最高可達38%,以前擊中五個敵人也只能獲得75%的最大護盾值,現(xiàn)在滿級E只要擊中3個敵人便可獲得100%,后期金屬血量夠高時,敵人還沒打破金屬的護盾,下個E又好了。
死亡之子【R】
修復Bug:當R正在對敵人造成傷害時,護盾不會衰減
修復Bug:在有冰杖的情況下,小龍的普攻會造成40%減速效果,而不是20%
小龍的普攻范圍現(xiàn)在會隨著技能等級變化為 500/575/650
小龍的移動速度現(xiàn)在會隨著技能等級變化為 -50/0/50
解析:金屬大師的小龍被加強在這個版本具有非常重要的戰(zhàn)略意義,由于這個版本的節(jié)奏加快,推塔變的更加容易,攜帶小龍的金屬大師在推塔方面就將具有非常大的優(yōu)勢,這將讓對面非常頭疼。
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