碰到蠻子最棘手的事情莫過于帶線牽扯了,蠻子帶線偷塔能力不知比諾手強了多少倍,機動性又好,這才是讓諾手頭疼的地方,有力氣沒處砸。找對面的軟柿子捏了幾把,發(fā)現(xiàn)蠻子已經(jīng)拆掉二塔了,自己家其他人回去防守的話,去一個是送,去兩個蠻子就跑,然后正面團(tuán)少人被強開。還好我段位不高沒有遇到理論上執(zhí)行力這么強的隊伍,通常情況下死命堆護(hù)甲,就可以一定程度上扼制蠻子的囂張氣焰,因此我把蠻子放在普通這一檔。
困難:
賈克斯:
沒錯,雖然前期線上諾手很好打賈克斯,但是我依然把他放在困難這一級,因為有一些經(jīng)驗的賈克斯能茍住偷發(fā)育,發(fā)育起來的賈克斯各方面能力都在諾手之上。如果前期諾手沒有占到太多便宜,就要考慮加速游戲節(jié)奏避免拖入后期了。
沒有做出羊刀之前的賈克斯,由于S5屬性削弱一圈,前期線上地位十分羸弱,諾手可以占盡補刀和經(jīng)驗的優(yōu)勢。如果賈克斯不拼也不需要刻意騙他E技能,控住兵線壓制經(jīng)濟(jì)就好;如果和賈克斯拼起來,留心他開E的時間,諾手的W與鱷魚相比沒有那么明顯,還是不容易被E擋住的。確認(rèn)賈克斯Q進(jìn)入CD后就可以拉過來打一套,前提是做好視野,賈克斯配合打野的能力還是很強的。在賈克斯憋出羊刀后和諾手出到2件防裝之前,諾手單挑賈克斯很難有勝算,通常情況是自己血怒還沒疊滿5層,自己已經(jīng)快被賈克斯捅成血皮了。這段時間可以和隊友商量一起抱團(tuán)做點事情,雖然此時賈克斯的傷害爆炸,但是相當(dāng)脆皮,團(tuán)隊貢獻(xiàn)是不及此時的諾手的。當(dāng)諾手出到黑切、血手、振奮三件套的時候,如果賈克斯出了羊刀、科技槍和一件防裝,那么他的團(tuán)戰(zhàn)能力依然不及諾手,盡量和隊友一同抱團(tuán)建立更大優(yōu)勢;如果賈克斯沒有出科技槍而是出了兩件防裝,那么做好視野去單帶,這樣的三件套賈克斯在諾手技能不被擋住的情況下通常打不過諾手,通過帶線牽扯建立足夠大的優(yōu)勢,避免游戲被拖入后期。
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