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新版本隱藏改動(dòng)匯總 各類加成失效

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-12-05 15:47:18 | 閱讀:182 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄   | 分享到:

一、穆拉丁完美風(fēng)暴的疊加傷害不再受無情鐵錘的300%加成

16級風(fēng)暴之錘的基礎(chǔ)傷害為206點(diǎn),完美風(fēng)暴疊加115點(diǎn),錘塔傷害為940點(diǎn)。計(jì)算方式是先乘再加206*4+115 = 939 (如圖,1點(diǎn)的傷害誤差是技能說明文本隱藏了小數(shù)點(diǎn)后面的數(shù)值)。

新版本隱藏改動(dòng)匯總 各類加成失效

穆拉丁完美風(fēng)暴的疊加傷害不再受無情鐵錘的300%加成

之前版本的計(jì)算方式則為(206+115)*4 = 1284?梢姶蛞、打BOSS、拆塔的效率低了很多,建議喜歡疊錘的穆拉丁4級天賦暫時(shí)選擇雷霆灼燒。

二、阿茲莫丹吞噬鮮血的疊加傷害也不受黑水的75%加成

計(jì)算方式同上,先乘再加:基礎(chǔ)332*1.75+106 = 687點(diǎn)傷害。

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阿茲莫丹吞噬鮮血的疊加傷害也不受黑水的75%加成

前期疊層少的時(shí)候影響不是特別大,疊層越高與之前版本的傷害差距就越大,比如20級時(shí)疊了400點(diǎn),湮滅之球的基礎(chǔ)傷害為360點(diǎn),那么原來黑水一球可以造成1330點(diǎn)傷害,現(xiàn)在只能造成1030點(diǎn)。影響巨大,可以肯定阿茲莫丹不用上場了...

三、弗斯塔德風(fēng)暴聚集的疊加傷害同樣不受超負(fù)荷的25%加成

再找了找,弗斯塔德1級新天賦風(fēng)暴聚集與16級超負(fù)荷也是相同的計(jì)算方式,278*1.25+104 = 451.5。

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弗斯塔德風(fēng)暴聚集的疊加傷害同樣不受超負(fù)荷的25%加成

四、泰凱斯在變身奧丁后不能開灼熱攻擊,不能喝泉水

殘血點(diǎn)泉水無效,灼熱攻擊的技能圖標(biāo)也是灰的,無法開啟。其他急救術(shù)、石膚術(shù)、風(fēng)暴轉(zhuǎn)移都可以正常使用。

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泰凱斯在變身奧丁后不能開灼熱攻擊,不能喝泉水

灼熱攻擊的影響可以無視,但不能喝水這點(diǎn),有時(shí)候會(huì)很蛋疼。

五、塔薩達(dá)爾深度相移延長時(shí)間不再增加次元扭曲的治療量

深度相移的重要性降低,加上可能出現(xiàn)E的時(shí)間太久給盾不及時(shí)的情況,同層的卡拉之擁或靜電沖擊顯然是更明智的選擇。

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塔薩達(dá)爾深度相移延長時(shí)間不再增加次元扭曲的治療量

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