趁著新的DLC剛出,趕緊更新了新的食譜,由于新的DLC中很多食材含有魚(yú)與肉等多種屬性,因此在搭配上有多種方法,如有偏漏,請(qǐng)各位自行校改。
californiaroll =加利福尼亞卷(壽司)
{
←在海上漂浮的樣子(后面的就懶得弄了)
所用食材 = function(cooker, names, tags) return (names.seaweed(海藻) and names.seaweed == 2) and (tags.fish and tags.fish >= 1) end,
優(yōu)先度 = 20,
食物屬性 = "肉類(lèi)",
補(bǔ)血量 = TUNING.HEALING_MED, (20點(diǎn)血)
補(bǔ)充饑餓 = TUNING.CALORIES_MED, (25點(diǎn)饑餓)
保存時(shí)間 = TUNING.PERISH_MED, (10天)
補(bǔ)充精神 = TUNING.SANITY_SMALL, (10點(diǎn)腦)
料理時(shí)間 = .5,
},
必須食材:海藻*2 + 魚(yú)度*1(大于等于1) + 填充物(樹(shù)枝,冰等均可),個(gè)人覺(jué)得不是很實(shí)用,有魚(yú)的話(huà)就做魚(yú)排好了 。! 魚(yú)度等概念見(jiàn)最后,后面不多說(shuō) 。!
seafoodgumbo =海鮮濃湯(魚(yú)湯)
{
所用食材 = function(cooker, names, tags) return tags.fish and tags.fish > 2 end,
優(yōu)先度 = 10,
食物屬性 = "肉類(lèi)",
補(bǔ)血量 = TUNING.HEALING_LARGE, (40點(diǎn)血)
補(bǔ)充饑餓 = TUNING.CALORIES_LARGE, (37.5點(diǎn)饑餓)
保存時(shí)間 = TUNING.PERISH_MED, (10天)
補(bǔ)充精神 = TUNING.SANITY_MEDLARGE, (20點(diǎn)腦)
料理時(shí)間 = 1,
},
食材中魚(yú)要大于2,也就是一般的魚(yú)需要3條,然后+1個(gè)填充物(加樹(shù)枝的話(huà)出魚(yú)排,測(cè)試時(shí)是這樣,但是2者優(yōu)先度相同,按理應(yīng)該是55開(kāi)),相比于魚(yú)排多補(bǔ)了一些腦。
----狗魚(yú),旗魚(yú),魚(yú)翅,螃蟹,帽貝,貽貝,魚(yú)都有魚(yú)屬性,不過(guò)注意食物優(yōu)先度---
[3] bisque =橘黃色濃湯(這不TM的就是冷翔╮(╯▽╰)╭)
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