保存時間 = TUNING.PERISH_MED, (10天)
補充精神 = TUNING.SANITY_LARGE, (33點腦)
料理時間 = 0.5,
},
之前以為很難做,但是翻看了食物度的代碼后發(fā)現(xiàn)這個就是新DLC的bug神器,60血!33san!
因為新DLC中很多食物均具有魚和肉的屬性,所以你懂得
3魚+1大肉(怪物肉)√ 2魚+2怪物肉(其中一個可以是小肉)√
魚可以用后面類似的食材代替:螃蟹/帽貝/貽貝等均可
簡直bug的不能再bug,煮的還很快
[11]coffee =咖啡
{
所用食材 = function(cooker, names, tags) return names.coffeebeans_cooked and (names.coffeebeans_cooked(烤過的咖啡豆) == 4 or (names.coffeebeans_cooked == 3 and (tags.dairy or tags.sweetener))) end,
優(yōu)先度 = 30,
食物屬性 = "VEGGIE",
補血量 = TUNING.HEALING_SMALL, (3點血)
補充饑餓 = TUNING.CALORIES_TINY, (9.375點饑餓)
保存時間 = TUNING.PERISH_MED, (10天)
補充精神 = -TUNING.SANITY_TINY, (5點腦)
咖啡狀態(tài) = TUNING.CAFFEINE_FOOD_BONUS_SPEED,(基礎移動速度+5,一般為6)
狀態(tài)持續(xù)時間 = TUNING.FOOD_SPEED_LONG,(半天)
料理時間 = 0.5,
暫時放在物品欄里沒有顯示,就像這樣!咖啡豆以及烤過的咖啡豆也是如此(不知道是有沒有出還是沒更新),做法4烤過的豆子 或 3烤過的豆子+1奶制品(羊奶或黃油都算)或+1甜味劑(看下面),主要是移速基本翻倍(不帶其他東西),持續(xù)半天。
↓↓↓↓↓↓↓↓以下是食物的度的屬性↓↓↓↓↓↓↓↓
石榴", "火龍果", "香蕉"
果度1
漿果類"果度0.5
榴蓮果度1+怪物度1
!蜂蜜", "蜂巢"}甜度1(甜味劑)
蘿卜", "玉米", "南瓜", "t茄子", "苔蘚"}
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