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古加爾版本英雄薩爾技能天賦詳解

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-12-15 13:53:27 | 閱讀:182 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:
官方對(duì)英雄成長(zhǎng)屬性的調(diào)整,導(dǎo)致了幾個(gè)英雄迅速崛起,成為近期的熱門英雄,如諾娃、福斯塔德以及薩爾等,今天我們將討論一下薩爾技能和天賦。

  以前的薩爾天賦非常固定,一般以增強(qiáng)E技能為主,但是有個(gè)缺陷——缺藍(lán),本篇攻略,將放棄這種點(diǎn)法,把E技能和Q技能結(jié)合起來使用。

  1、薩爾技能解析:

  霜狼韌性(戰(zhàn)斗特質(zhì)) 使用技能造成傷害可以獲得 1 層霜狼韌性。 5 層時(shí),你將立即恢復(fù) 90 (+30 每級(jí)) 點(diǎn)生命。

  特質(zhì)分析: 技能每傷害到一個(gè)敵人都可疊加一層霜狼韌性,注意必須要造成傷害。野性狼魂擊中一條直線7個(gè)小兵可以疊7層,風(fēng)怒每攻擊1下可以疊一層。閃電鏈、大招地震術(shù)也可疊加。

  Q閃電鏈: 對(duì)一名敵人造成 67 (+17 每級(jí)) 點(diǎn)傷害并對(duì)其附近 2 名敵人造成一半傷害。

  Q技能分析: 遠(yuǎn)距離消耗技能,可以順便堆疊霜狼特質(zhì)。一般用來點(diǎn)射敵方英雄,前期不推薦用來推線。

  W野性狼魂: 釋放一只野性狼魂,對(duì)沿途敵人造成 50 (+15 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。擊中敵方英雄時(shí),狼魂將會(huì)停下使該英雄原地定身 1 秒。

  W技能分析: 野性狼魂能穿透小兵,每打到一個(gè)小兵就能疊加一層霜狼特質(zhì),但碰到英雄就會(huì)消失,只能定身一個(gè)英雄。搭配戰(zhàn)斗動(dòng)能是個(gè)很好的清線技能。

  E風(fēng)怒: 使你的移動(dòng)速度提高 30% 持續(xù) 4 秒。你接下來的 3 次普通攻擊的速度提高 100% 。

  E技能分析: 追擊、逃跑兩用。風(fēng)怒可以重置普攻,攻擊時(shí)可以疊加特質(zhì)。點(diǎn)出天賦之后疊加速度非常可觀,并且可以配合戰(zhàn)斗動(dòng)能快速刷新技能CD。

  R1地震術(shù): 召喚一場(chǎng)大范圍地震,周期性使范圍內(nèi)敵人速度降低 70% ,持續(xù) 10 秒。

  R1大招分析: 以薩爾為圓心的超長(zhǎng)范圍內(nèi)的敵人都會(huì)被減速,一共有三次地震波,每一波減速敵人2秒左右,中間有1.33秒左右的間隔。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營狀態(tài):正式運(yùn)營  語言: 英文   

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