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魔法門英雄交鋒攻略 英雄交鋒、兵種、道具變化及應對戰(zhàn)術(shù)

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-12-16 17:29:18 | 閱讀:133 |  標簽: 魔法門英雄交鋒   | 分享到:

7:所有基礎(chǔ)屬性以外提升的攻擊力,都只在攻擊時有效,在蓄力狀態(tài)時無效。

【以下數(shù)據(jù)都為滿級數(shù)據(jù)】()里為PC版的改變

【= 精靈 =】
墻:6HP,每回合恢復2HP。

英雄

安雯:特技由DS版本的單箭改為三箭,中間一根的傷害為旁邊兩根的和,總體攻擊力約為50點。非常適合翻盤的技能。配合獵人的快速清場,和翡翠龍的特效,都可以做到最大傷害。

芬丹:將所有蓄力中的陣列,蓄力時間縮短為1,用冠軍兵種配合此技能,虐怪是很爽快的。但是在PVP時,此技能用的好不好,完全是天堂和地獄。因為即使縮短到只剩1回合,但是攻擊力卻沒有提升。此技能配合鹿。德魯伊。等精英也等打出很多不同的戰(zhàn)法。

核心兵種

精靈:攻5 力2 蓄2   (攻-1)基本對戰(zhàn)術(shù)無影響,英雄滿魔法狀態(tài)下攻擊力為10+5,還是很強力的兵種!
(依靠魔法增加的10點攻擊,僅在攻擊時有效,在被攻擊時無效)
獵人:攻7 力2 蓄1 機動性第一的兵種,破壞對方陣形和未蓄力的大型兵種很有效!
熊:   攻10 力3 蓄2  平凡的兵種,也是精靈族唯一戰(zhàn)斗性兵種,適合強攻RUSH。

精英兵種

德魯伊:攻21 力5 蓄2  (攻-4 特技效果-1回合)總體來說小德在PC版沒有DS里那么美
(對應道具從原來的增加1回合,改為每連接一次,增加1回合)
鹿:攻28 力5 蓄3  (攻+2 特技效果為只能跳過一排墻)總體和諧的比較多,在廉價的獨角獸面前,永久冷板凳
(對應道具從+25%攻擊改為特技無限跳墻)
獨角獸:攻26 力6 蓄2  (攻-4,特技效果改為只影響自身及相鄰單位)在精靈族大和諧的年代依然是很強力的兵種,DS的獨角太過于逆天了!

冠軍兵種
樹人:攻95 力29 蓄5  無變化,就代表依然是雞肋的存在,攻擊后每回合吸血的效果聊勝于無,但是一直存在與戰(zhàn)場,實在是蛋疼。
翡翠龍:攻90 力21 蓄4  (攻-15 特技效果改為一回合)全面和諧的代表作,如無特殊需要,精靈組的冠軍還是洗洗睡吧

【精靈寶器】

葉甲:增加英雄HP上限25%(原活力之戒,效果為15%) 初期為了防止秒殺,很好用的道具,由于精靈族寶物素質(zhì)不高,可以用很久!
龍鱗:增加翡翠龍?zhí)匦б换睾?br /> 鹿角:使鹿可以越過所有障礙(DS為增加25%攻擊)  鹿表示很蛋疼
黃金樹根:在樹墻被摧毀時,恢復1HP。
(這個道具很有意思,也是精靈族堆墻流的必備品。精靈的樹墻,每回合自動恢復2HP,配合這個道具,就成為了打不死的小“墻”,不管怎么打,墻都不會倒,依然在那里每回合恢復2HP,也就是每回合至少抵擋3點傷害。不過墻被秒殺后,即使不消失,本回合也不會再抵擋攻擊。)
雙重斗篷:融合攻擊力提升50%,傳統(tǒng)道具,不需要解釋!
長老法杖:德魯伊兵種,每增加一次連接,特效回合+1。如果有兩個陣列與德魯伊鏈接,那么回合+2。其實還是挺廢的!
樹精毒液:樹人吸血能力翻倍。其實也就是每回合4點。還是雞肋!
游俠手套:樹墻恢復加倍,如果打消耗戰(zhàn),那么還值得一用!
生命之戒:英雄HP為0時開啟,每回合恢復2%HP。滿級英雄每回合才2點,摸一下就死了。
暴走之靴:沖到敵方陣地后,每移動一格,增加1點攻擊力。個人最喜歡的道具,精靈RUSH必備!
(PC版新道具,PC取消了鏈接+50%攻擊的斗篷)

戰(zhàn)術(shù):

一:暴力RUSH流
3獵人+獨角獸【暴走之靴】在靴子的配合下,一回合出手的獵人成了最大的殺手,開局把對手的大型兵種扼殺后,利用獨角獸的特技硬抗對方的雜兵,盡量利用融合和連接提升攻擊。很暴力的打法。也很靈活.
二:精靈強拆流
3精靈+獨角獸【暴走之靴】開局扼殺對方大型單位,并注意為連接做準備。非必要的時候,可以在還剩1次行動時結(jié)束回合。鏈接達成和強制結(jié)束回合都會加很多的魔法值。大概3回合左右魔法值就可以堆滿。15攻的精靈基本都可以沖到對方英雄,配合靴子也就是21的攻擊力;緝苫睾系墓艉缶涂梢杂糜⑿鄣奶丶紒砻霘Ψ搅!
三:DS版熊鹿流
此打法在PC版不適用,相對以上打法,不是很靈活。不過配合新道具暴走之靴,也可以進行強拆,但是與人對戰(zhàn)時就不那么風光了!
四:德魯伊牽制流
獵人+德魯伊【長老法杖】開局扼殺對方大型兵種后,德魯伊配合寶物的效果,可以讓對方已經(jīng)蓄力的大型英雄立刻殘廢,配合獵人的高機動,還是很猥瑣的。
五:防御流
針對精靈族的樹墻特技和兩種針對樹墻的寶物,防御流的打法還是很適合精靈族,尤其是與人對戰(zhàn)時,合理的運用也能讓對方蛋疼!

【= 圣堂 =】
墻:7HP (HP-1)

英雄

戈德里克:特技為在陣營低端創(chuàng)造一排盾墻,使英雄暫時免受一定的傷害,吸收的傷害在3.40左右。如果盾墻沒有被破壞下回合盾墻發(fā)出神圣力量向敵方全列進行攻擊,雖然攻擊力不高,但是擾亂效果相當?shù)暮。尤其是最為配合技能,先將此技能作為攻擊技能,將對方前排的盾墻全部打殘。使槍兵可以長驅(qū)直入。也可以在騎士等高攻兵種爆發(fā)前,提前清場,使攻擊最大化。

瓦卡斯:DS版本為敵方前兩排的大范圍劍氣攻擊,相當?shù)陌詺。PC版完全更改了技能效果。釋放技能時,為所有當前處于蓄力狀態(tài)的陣列,添加神圣之力。提升30%攻擊力。這個技能配合很多兵種都可以做到秒殺。30%加成確實不少?上o法在劇情使用。
PC版改革后,兩個主教的技能不再雷同。完全可以用做不同的打法。

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