至于為什么叫薩日地,我是這樣理解的:
一、薩爾英雄優(yōu)點(diǎn)
高爆發(fā)輸出:超高的普攻傷害結(jié)合風(fēng)怒能打出不俗的爆發(fā)力。曾經(jīng)我們都認(rèn)為薩爾沖臉具有很高的風(fēng)險(xiǎn)和難度,但你可以選擇把爆發(fā)力送到對(duì)手的前排身上,或者適時(shí)的側(cè)翼插入。狀態(tài)差時(shí)就龜在后排,靠閃電鏈激活特質(zhì)來(lái)抬血。
恢復(fù)能力強(qiáng):霜狼韌性賦予的回血能力是薩爾生存的保證。團(tuán)戰(zhàn)也不很吃治療資源;只要有藍(lán)就可以無(wú)限賴線,甚至可以打爆扎加拉這種路霸!為保持藍(lán)量,1級(jí)滾雷也基本成了必選天賦。
控場(chǎng)能力強(qiáng):野性狼魂單體定身追殺或協(xié)助集火,裂地術(shù)即可先手也可反手控場(chǎng)、分割陣型。
二、薩爾英雄缺點(diǎn)
團(tuán)戰(zhàn)輸出空間較少:作為近戰(zhàn)英雄且無(wú)位移能力,只能踩著滑板鞋沖臉無(wú)疑會(huì)帶來(lái)各種風(fēng)險(xiǎn);團(tuán)戰(zhàn)通常難以切入,難以撤退。
懼怕控制和高爆發(fā):霜狼韌性的回血效果固然強(qiáng)大,但是需要時(shí)間來(lái)堆疊;一旦被控制和集火薩爾這小身板完全扛不住,容錯(cuò)很低。
三、薩爾技能介紹
霜狼韌性(特質(zhì)) 注意是在造成傷害時(shí)獲得霜狼韌性,而非釋放技能時(shí);通過(guò)閃電鏈、野性狼魂、裂地術(shù)造成AOE傷害時(shí)可以疊加到更多層,包括風(fēng)怒生效時(shí)的每一次普攻。
閃電鏈(Q) 低耗短CD遠(yuǎn)程攻擊,用于打消耗和補(bǔ)刀收人頭。 殘血時(shí)可以在團(tuán)隊(duì)后排釋放閃電鏈疊加霜狼韌性以恢復(fù)血線。
野性狼魂(W) 單體控制技,相比大部分非指向性技能,狼魂的移動(dòng)速度略慢。野性狼魂會(huì)穿透非英雄單位,可以用來(lái)清理兵線和快速疊加霜狼韌性,對(duì)線期的恢復(fù)手段之一。
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