作為一個(gè)老英雄,卡薩丁其實(shí)幾乎沒(méi)有得到太大的加強(qiáng),但卻在S6重新回到了他中路熱門(mén)選擇的位置,原因不外乎S6天賦的改版以及其他英雄經(jīng)過(guò)了一輪削弱。話不多說(shuō),先來(lái)看看卡薩丁的歷史出場(chǎng)率和勝率情況。
相信經(jīng)常看比賽的小伙伴們還記得今年LPL春季賽時(shí)卡薩丁的強(qiáng)勢(shì)地位,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)大約是在上圖中的①。而比賽中非禁必選也就意味的削弱,所以在上圖中③的時(shí)候,卡薩丁大招范圍大削,勝率開(kāi)始走上了墊底之路(長(zhǎng)期以來(lái)與瑞茲、厄加特為伍)。但是,到了S5總決賽之時(shí),卡薩丁已經(jīng)偷偷小幅加強(qiáng)過(guò)幾個(gè)版本,到總決賽也算是中規(guī)中矩的中單英雄。
到了S6季前賽,是傷害主導(dǎo)的一個(gè)時(shí)間段,就連輔助都開(kāi)始走雷霆路線,誰(shuí)能在瞬間打出高爆發(fā),誰(shuí)就能獲得勝利。雖然純坦克在S6表現(xiàn)尚可,但防御天 賦也削了一輪,此外坦克英雄出場(chǎng)率非常低,這意味著目前的游戲中大部分都是脆皮或者半肉。這對(duì)于有著高爆發(fā)、機(jī)動(dòng)性、血量、減魔法傷害的卡薩丁來(lái)說(shuō)無(wú)疑是 好消息。
從上圖中②的紅線可以看出,卡薩丁的勝率已經(jīng)到達(dá)了2015年卡薩丁削弱前的巔峰。雖然還沒(méi)有超過(guò)50%,但卡薩丁這個(gè)英雄技能機(jī)制獨(dú)特,在全分段勝率接近50%也就意味著在高分段、比賽局中這個(gè)英雄已經(jīng)可以肆虐了。
(S6季前賽職業(yè)選手卡薩丁勝率情況,數(shù)據(jù)來(lái)自wanplus)
第一點(diǎn),卡薩丁這個(gè)英雄玩的好不好主要是看你R踩的好不好。很 多時(shí)候我們都是通過(guò)R拉近距離然后EQ打消耗,但這并不是卡薩丁的主要傷害。事實(shí)上卡薩丁傷害最高的技能是R,四層的R傷害高到恐怖,熟悉R的傷害范圍并 能在團(tuán)戰(zhàn)中用三層四層的R踩到后排,是一個(gè)優(yōu)秀卡薩丁的必修課。一定要踩到人一定要踩到人一定要踩到人重要的事情說(shuō)三次
第二個(gè)要點(diǎn)是關(guān)于E技能的使用,連招順序REQ。優(yōu)點(diǎn)是如果對(duì)手交位移技能,先E后Q兩個(gè)技能都可以命中。因?yàn)镋是瞬發(fā),而Q發(fā)出去后哪怕對(duì)面閃現(xiàn),Q技能也能一直追著對(duì)方直至命中。但是如果先Q后E的話,E就可能被躲掉。還有一點(diǎn)就是后Q的話能夠多疊一層E。
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