t2學(xué)習(xí)了炮塔轉(zhuǎn)速——lz就是魔法炮塔,轉(zhuǎn)速嚇?biāo)滥!?dāng)然還是那句話其他想學(xué)也行,不過t2也不是真正有buff的技能。
t3我學(xué)習(xí)的維修的,監(jiān)督者的話要是你喜歡當(dāng)驅(qū)逐領(lǐng)艦也可以帶,畢竟水聽變成限制數(shù)量道具還是比較惡心的。
t4不用問,射程 副炮射程一定要學(xué)習(xí),不只是為了主炮能突破11km射程大關(guān),同時(shí)也是為了自己被飛機(jī)點(diǎn)亮前就能對飛機(jī)產(chǎn)生傷害 這樣的話隱蔽,輸出開火的主動(dòng)權(quán)就在自己手上了。
至于后面就看仁者見仁智者見智了,我到時(shí)候可能會(huì)考慮再出個(gè)點(diǎn)火加t1落下的副炮技能。
當(dāng)然也可能會(huì)考慮隱蔽大師,真正做個(gè)驅(qū)逐艦。
使用技巧
首先,亞爹有全游戲最爽的流星雨和最惡心的彈道,這個(gè)投石機(jī)也真正使得導(dǎo)彈變成了少數(shù)人的專利。
炮術(shù)必須適應(yīng),而且適應(yīng)同時(shí)你也能適應(yīng)同理的美國驅(qū)逐127炮彈道和更多奇葩的投石機(jī)了。
巡洋的炮術(shù)更多是一種經(jīng)驗(yàn)吧,不是真利用刻度線計(jì)算的結(jié)果,多微調(diào),攻擊中調(diào)整。當(dāng)然舉個(gè)例子,10.8km左右打30節(jié)橫著過去的軍艦,你需要超刻度線將近兩大格瞄,這只能是多玩練習(xí)。
我亞爹現(xiàn)在只要有輸出機(jī)會(huì)100命中瞬間刷起基本就是這個(gè)原因。
其次亞爹走位一定不能浪,亞爹除了航媽和驅(qū)逐,根本無法做到1挑2 1挑1都顯得疲軟,但是在集團(tuán)沖鋒中,亞爹如同一個(gè)巨大buff能瞬間增大全隊(duì)防御和進(jìn)攻能力,幫助驅(qū)逐是驅(qū)逐領(lǐng)艦應(yīng)該做的,同時(shí)艦隊(duì)防空傘也能讓你收益不減。
空曠海域是亞爹最討厭的,而多山的位置不僅能創(chuàng)造近程突擊的機(jī)會(huì)同時(shí)也能幫助你抵御低炮線敵人的進(jìn)攻。
亞爹一般輸出時(shí)間都緊緊把握在分鐘之內(nèi),之后敵人一般要不已死要不就開始轉(zhuǎn)換目標(biāo)了,你就要提前做好預(yù)算了,是沖還是慫。
一旦確定要慫,10km位置就可以停止射擊了,1是打不到人2是還會(huì)徒增加自己暴露在敵人火力下時(shí)間。
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