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弗斯塔德大型攻略:感受來自鷹巢山的憤怒吧!

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-12-31 14:05:18 | 閱讀:53 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

  弗斯塔德大型攻略:感受來自鷹巢山的憤怒吧!時空狂暴:攻擊速度提高 20% ,攻擊范圍提高20%。

  推薦級別,進(jìn)一步增加輸出能力,也是非常好用的天賦,在己方輸出不足的時候,必點(diǎn)!

  弗斯塔德大型攻略:感受來自鷹巢山的憤怒吧!史詩坐騎:飛行的冷卻時間降低至20秒,飛行前的施法時間降低至0.5秒,而速度提高50%。

  不推薦,同層其他三個天賦更好一些= =

  天賦推薦

  首先天賦不是固定的,在不同的場合點(diǎn)最優(yōu)的天賦是最合適的!以下幾個天賦僅供參考!不推薦純技能流天賦,該版本要想玩技能爆發(fā)的,還不如玩吉安娜或者凱子= =

  主帶線半輸出天賦推薦

 

弗斯塔德大型攻略:感受來自鷹巢山的憤怒吧!

  該天賦適用于大局觀比較不錯的選手,對于地圖兵線的理解比較透徹的人使用,清線能力非常不錯,打團(tuán)的時候由于特質(zhì)移速的加成,可以很好地躲避技能,增加其存活性,但是輸出略顯不足,主要依靠1級老練和7級Q平A加成來打輸出,所以每次Q的使用都尤為重要!

  1級天賦在生存壓力大的時候也可以點(diǎn)上升氣流來增加E技能滾的距離。

  13級也可以點(diǎn)巨人克星來增加一些傷害爆發(fā)。

  由于該天賦的作用主要是帶線,以及團(tuán)戰(zhàn)輔助的作用,4級和16級特質(zhì)的加強(qiáng)是尤為重要的!如果傷害還是不足的話,20級可以點(diǎn)選時空狂暴的!

  平A輸出天賦推薦

 

弗斯塔德大型攻略:感受來自鷹巢山的憤怒吧!

  該天賦沒啥好說的,基本上不用換。。。如果有人想要技能爆發(fā)流的天賦我在下面再給個點(diǎn)發(fā)= =目前主流是平A流,傷害要比之前技能爆發(fā)的高!

  戰(zhàn)場引薦

  戰(zhàn)場打法引薦分為:1-10級,10-20級,20級+,個別天賦推薦!詛咒谷蠻推薦選取弗斯塔德的,由于地圖非常大而且配合吹風(fēng)可以搶BOSS,該圖建議優(yōu)先選取!

  1-10級:可以先走中打一波,或者跟著頓人,然后待兵線來的時候飛過去就好了,鳥人對線可以打得兇一些,可以適當(dāng)換換血,畢竟回家可以飛出來的!盡可能的占線攢老練,等機(jī)制出來了要打起來的時候再飛過去,算好時間畢竟Z冷卻要45秒,別機(jī)制出了你飛不過去了= =

  10-20級:盡可能的帶線吃經(jīng)驗(yàn),多留意小地圖,別走太深入了被抓。。。畢竟太脆= =掌控好兵線的節(jié)奏,畢竟有技能的天然優(yōu)勢!

  20級+:盡可能的抱團(tuán),不要在單路,此時稍微不留意可能被抓就一波了,可以在間歇去帶帶線,用Z技能飛向戰(zhàn)場(僅限大地圖,而且看到對方4人以上的動向!2個人抓死鳥人是很正常的= =)

  個別天賦推薦:4級的氣流騎士和16級的猛禽狂風(fēng)在團(tuán)聯(lián)配合的時候非常好用,單排或者雙排的時候這倆天賦的作用就沒有那么明顯了,不過個人推薦用這兩個天賦去練一練,打配合還是非常好用的= =

  英雄特點(diǎn)

  英雄特點(diǎn)分為:優(yōu)勢、劣勢和定位!

  優(yōu)勢

  1、優(yōu)秀的機(jī)動性,可以全圖飛= =

  2、清線能力出眾

  3、爆發(fā)傷害很足,打后排脆皮就是分分鐘的事!

  4、強(qiáng)分割陣型能力

  5、E技能以及特質(zhì)的移速加成,團(tuán)戰(zhàn)保命還是不錯的= =

  劣勢

  1、太脆了。。。太脆了。。。太脆了。。。

  2、目前版本以平A為主,這就對選手走位要求更高!

  3、技能流為主的話,真空期過長,秒不掉人的話團(tuán)戰(zhàn)就不好打了= =

  4、依靠Q技能的命中率來打出傷害以及減速對方。

  定位

  1、輔輸出,集火秒人或者團(tuán)隊壓血線為主(大招學(xué)辛特蘭雷擊)

  2、后排POKE(技能流)

  3、分割對方陣型,以及搶奪優(yōu)勢地形,為隊友提供有力支援(大招學(xué)狂風(fēng)來襲)

  4、秒對方脆皮,以及打持續(xù)傷害為主(平A流)

  沖分指南

  由于弗斯塔德的Z技能,你可以很好的掌控整場兵線的節(jié)奏,但是注意不要太冒進(jìn),畢竟太脆了。。。

  小貼士

  1、Z技能使用主要是快速支援;配合狂風(fēng)來襲打配合。

  2、狂風(fēng)來襲的使用:飛側(cè)翼吹對方后排4人然后秒T;追擊時飛對方后面然后你懂得,嘿嘿= =

  3、秒人時先W然后接Q平A,別先Q再W呦!逃跑的時候可以先Q對方,然后平A接E回撤,接著平A,多A了一下說不定就反殺了= =

  單排

  單排不建議選用弗斯塔德,畢竟該英雄carry能力遠(yuǎn)不如凱子或者薩爾,在對面4近戰(zhàn)或者有牛頭的情況下,完克對面陣容,要是讓牛頭跳舞有作用了,你就要檢討檢討自己打的有啥問題了!

  對線:對線技巧就是Q兵線的同時盡可能蹭對方血,在保證安全的前提下,沖上去跟對面換血,開始打得兇一些,然后回城再Z到線上,然后等Z好的時候剛好機(jī)制也刷了!

  團(tuán)戰(zhàn):根據(jù)大招的不同團(tuán)戰(zhàn)的技巧是不太一樣的。辛特蘭雷擊:你需要在開團(tuán)的時候就跟著團(tuán),接隊友技能或者在狹小路口直接大招,不建 議留著大收割,最好在開團(tuán) 的時候就大到3-4個人壓對面血線,或者接泰瑞爾審判等技能強(qiáng)行秒掉對面一個人;狂風(fēng)來襲:盡可能先去帶兵線,然后預(yù)判隊友是否要上或者對面是否可能會 上,飛到一個適當(dāng)?shù)奈恢脹Q定怎么吹散對面。技巧其實(shí)就上面兩個,要么側(cè)翼要么繞后,保人的話就站己方后排= =

  意識:鳥人是一個能最大化個人大局 觀的英雄,玩的好與不好就看Z技能的使用是否得當(dāng),論爆發(fā)不如凱子吉安娜,論持續(xù)傷害又不如雷諾維拉,最能體現(xiàn)鳥人水平的就是大局觀,也就是什么時候帶線 什么時候打團(tuán),這其實(shí)沒啥好說的= =就是要多打一些跟自己水平相近的局以及看一些錄像,來學(xué)習(xí)鳥人飛的時機(jī)以及位置!

  操作:主要就是Q要預(yù)判,也可以配合E技能保證Q能命中對方兩次,秒人的時候建議先W再Q(mào),別先Q再W呦!鳥人這英雄主要還是片意識,知道什么時候在什么位置干什么事,操作上并不是太高= =

  雙排

  雙排的話建議配合主T或者打團(tuán)能力突出的英雄!

  對線:同上,但是盡可能多看地圖,比單排要更注意一些走位,別過中線,畢竟你沒有坐騎只有一個E技能,還特么不是不可阻擋= =會玩的話往你飛的路徑預(yù)判很好中的。。。

  團(tuán)戰(zhàn):跟你的好基友商量好,如果要玩技能爆發(fā)的,就選個諸如泰瑞爾這種,一個審判收一個人,如果是吹風(fēng),盡可能選點(diǎn)正面比較強(qiáng)的英雄,配合你打散對面陣型。其他的一些細(xì)節(jié)同上。

  意識:這個就要多和好基友溝通啦,什么時候飛,能不能打團(tuán),都要進(jìn)行溝通一下噠= =

  操作:同上。。。沒啥好說的這英雄。。。

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