引導(dǎo)流火鳥 74層 13分50秒
雖然現(xiàn)在火鳥的成績比較不堪,但是總體實力應(yīng)該還是有80層的水準,只是撕票量和對玩家的要求比原先更高了;
火鳥的主要傷害來源來自于4件套的3000%每秒的dot傷害,這個dot傷害不觸發(fā)任何包括擊回,爆回或者范圍傷之類的效果,本身也沒有觸發(fā)系數(shù),單刷,組隊都是非常環(huán)保的一套打法;
對于之前各種因為其他因素導(dǎo)致卡頓讓火鳥背鍋的問題,我只想說有人發(fā)過帖子,無論是實戰(zhàn)也好,理論也好都很多了,不再多談;
由于3000%的dot一旦打滿會一直持續(xù)燃燒到怪物死亡或者脫離戰(zhàn)斗為止,因此火鳥的打擊范圍可以涵蓋所有非脫戰(zhàn)的怪物;而且因為掛上buff之后就可以把怪風箏到死的特殊打法,如果隊伍以火鳥法師為核心,可以將隊伍的打擊范圍擴大到2個屏幕以上(因為只要有隊友看著怪物,怪物也不會脫戰(zhàn));
當然前提是6件套的增傷還能足以讓火鳥挑起組隊輸出的大梁,至少目前不行;
而單刷的時候火鳥也因為可以利用圖越好我越強的特點在單人沖層上獲得一個極高的上限,這也就是火鳥現(xiàn)在依舊可以說有80層實力的依據(jù);
引導(dǎo)流火鳥的打法雖然套裝本身沒用減傷加成,但是因為無能量消耗的關(guān)系,可以用到天鷹胸甲(50%減傷)和護肩25%的減傷,再加上本身風箏流的打法和古帕冰戒的體系,目前生存上是一點問題都沒有;
所以引導(dǎo)火鳥現(xiàn)在最大的軟肋,就是傷害;引導(dǎo)劍被砍,火鳥6件套效果持續(xù)下調(diào);如果保持這個狀況下去,正式服純火鳥的出場比率可能要遠比其他套裝要低
2.4PTR法師改動測試結(jié)論 By Arccueid
· 黑火鳥流:
72層 朵套黑人火鳥流
說實在的這個打法我最早在火鳥增傷還是1500%無上限的時候玩過(那時候腰帶只有20層),振波一下炸出過3000多億,但是 當時我只是當做諧星流派玩了玩,因為整體感覺就是機動性不足而且太脆了(黑人如果不是全符文,選烈焰爆發(fā)在變身模式下沒有傳送……),并且為了CDR犧牲 了很多詞綴,如果為了彌補防御很多裝備又帶不了;
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