至 于瑞茲由于下個(gè)版本要被大砍了,這個(gè)版本是op英雄,討論也沒什么意義,無(wú)非是開戰(zhàn)最少2層被動(dòng),2-4層進(jìn)場(chǎng)w起手滾鍵盤,主w副e個(gè)人認(rèn)為最適合路人 局節(jié)奏因?yàn)榭刂茣r(shí)間長(zhǎng),方便隊(duì)友控制銜接和輸出,以及自己手速夠能無(wú)縫連多個(gè)w。出裝肯定時(shí)光大天使盧登等一干ap裝,打前排,適當(dāng)出防御保證不被秒,被 針對(duì)出沙漏。
過(guò)去曾有一張食物鏈圖,用四個(gè)英雄杰斯刀妹武器諾手可以克制其他所有英雄,而蜘蛛則立于頂端。如今環(huán)境已經(jīng)發(fā)生巨大變化,因而需要重新分析,以下分析大多來(lái)自于我以前在貼吧總結(jié)的一個(gè)上單英雄實(shí)力標(biāo)準(zhǔn)。
首先要明確一點(diǎn),上單的克制關(guān)系并非絕對(duì),我在初學(xué)時(shí)曾一直參考lolcounter,利用反選來(lái)克制對(duì)面,但發(fā)現(xiàn)其實(shí)那上面的counter更講究機(jī)制克制,而沒有真正將對(duì)線的所有因素考慮進(jìn)去,這才會(huì)有武器對(duì)線吊打劍姬,龍龜上單教育蠻王的笑話,另外,機(jī)師的智商和技術(shù)壓制使得煉金可以單殺奎因凱南,對(duì)冷門英雄的不了解使得4級(jí)滿血大納爾自信跳過(guò)來(lái)單挑3級(jí)滿血奧拉夫被單殺,機(jī)體軟實(shí)力較強(qiáng)使得能更好配合打野反制從而得到發(fā)育甚至滾雪球比如刀妹配合打野幾乎抓許多前期強(qiáng)勢(shì)的上單毫無(wú)壓力,機(jī)體發(fā)力期不同使得許多人的理論就是我做出xxx就可以吊打xxx,我等到x級(jí)就可以隨意殺他,比如7號(hào)認(rèn)為劍姬w擋w,r擋r,3級(jí)一秒3刀可以直接避免外圈q被消耗而教育諾手,而諾手達(dá)人則認(rèn)為在1級(jí)利用aqa就能讓劍姬沒法補(bǔ)刀,機(jī)體完全克制。我認(rèn)為我對(duì)于上單食物鏈克制的理解還是比較深刻和客觀的,并不是盲目的說(shuō)誰(shuí)打爆誰(shuí),而是要結(jié)合許多實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行分析。很多時(shí)候我們只要做到極限,盡我所能,最終的結(jié)果如何也問(wèn)心無(wú)愧。
上單1v1剛正面的能力,我稱之為硬實(shí)力,代表英雄在線上自身對(duì)抗實(shí)力的強(qiáng)度,有條簡(jiǎn)單的鐵則:突進(jìn)克消耗,消耗克站樁,站樁克突進(jìn)。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)