寫在前面的話: 阿茲莫丹的勝率一般,但是有人開發(fā)了一套阿茲莫丹推線流天賦,和之前推線流不同的是,放棄E技能,平衡Q和W技能,以及重視特質(zhì)D的運(yùn)用。目前這套天賦的 勝率非常高,路人局玩起來也十分歡樂,然而,盡管是路人局利器,高分段并不能很好配合,所以想打rank的玩家請謹(jǐn)慎使用該天賦。
PS:技能介紹之類的廢話就不寫了,直接上干貨。
天賦講解:
Level 1 賄賂/ 破城之怒 賄賂在前期有極大的線上游戲,阿茲莫丹的清兵能力強(qiáng)大,疊加賄賂的速度較快,但是后期的收益太低,如果打前期,建議選擇賄賂。個(gè)人更加推薦破城之怒,破城能讓阿茲莫丹遠(yuǎn)距離清理第二條兵線的能力,個(gè)人推薦選擇破城。
Level 4 地獄大軍 惡魔戰(zhàn)士的傷害提高20%,耗藍(lán)減少20點(diǎn),該天賦強(qiáng)化W技能,減少W的消耗以及提高召喚物的傷害,增強(qiáng)阿茲莫丹的推線能力。
Level 7 紀(jì)律嚴(yán)明/ 地獄之球 紀(jì)律嚴(yán)明減少小兵受到的傷害,在有雇傭兵和投石車兵線上使用特質(zhì),推線能力非常強(qiáng)大,有雇傭兵在線上優(yōu)先雇傭兵線,后期注意給投石車使用特質(zhì)。地獄之球縮短Q技能的釋放時(shí)間,能夠提高清兵效率,但是對打團(tuán)幫助不是很大,如果要打團(tuán)可以選擇該天賦,否則還是選擇紀(jì)律嚴(yán)明。
Level 10 惡魔入侵 該大招是推塔的神技,兵線走到對面塔下后,過去扔一個(gè)大招,用特質(zhì)和W技能,推塔速度極快,不過這要觀察對面,防止阿茲莫丹被抓。
Level 13 熔爐戰(zhàn)甲 后期一人推三線的前置天賦,切記不要和對面硬拼,有敵方清兵就立刻換線,不要硬剛。
Level 16 戰(zhàn)爭之魔 Q造成傷害后會(huì)自動(dòng)召喚一個(gè)帶熔爐戰(zhàn)甲的惡魔戰(zhàn)士,一路丟Q技能出惡魔戰(zhàn)士,到第二路釋放2個(gè)W技能,第三路用特質(zhì),三路召喚物幫助團(tuán)隊(duì)推線,阿茲莫丹推線流正式達(dá)成。
Level 20 毀滅烈焰/ 強(qiáng)制征召/ 閃現(xiàn) 如果追求拆塔速度,建議選擇毀滅烈焰;如果想隨心所欲地清理兵線,建議選擇強(qiáng)制征兆,此時(shí)的阿茲莫丹沒有人能夠壓住他推線;如果怕被抓就選擇閃現(xiàn),但是這個(gè)時(shí)候的阿茲莫丹只要注意小地圖敵人的走向,一般不會(huì)輕易被殺死。
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