新天賦樹(shù)最為強(qiáng)大的一點(diǎn)便是9大終極天賦,沒(méi)有點(diǎn)出來(lái)它們則相當(dāng)于沒(méi)有點(diǎn)天賦一樣,而這9大終極天賦又不是隨便一個(gè)英雄都適合的,歷經(jīng)版本多次變動(dòng),本來(lái)就很火的雷霆領(lǐng)主的法令不但沒(méi)削反而加強(qiáng),現(xiàn)在已然來(lái)到了雷霆領(lǐng)主時(shí)代。
經(jīng)過(guò)國(guó)服最新版本更新,也是今年最后一次大型版本更新,對(duì)于天賦方面有增強(qiáng)有削弱,下面就將目前最新的天賦描述綜合起來(lái)進(jìn)行說(shuō)明、詳解,這里結(jié)合版本更新匯總一下,讓我們共同迎接雷霆領(lǐng)主的時(shí)代。
現(xiàn)在就開(kāi)始起航,從兇猛系、詭詐系、堅(jiān)決系中看看它們都適合哪些英雄,就性價(jià)比而言又是怎樣一番風(fēng)景?讓我們從描述中逐一來(lái)分析。
戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血
天賦描述:你對(duì)敵方英雄產(chǎn)生的暴擊會(huì)治療自身,治療量相當(dāng)于該次實(shí)際傷害的15%,并為你提供20%的攻擊速度,持續(xù)4秒,冷卻2秒。
作用原理:1.必須要暴擊;2.作用對(duì)象必須為敵方英雄。
詳解:首先,現(xiàn)在的戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血想要發(fā)揮作用必須要暴擊英雄,這也就形成了兩個(gè)觸發(fā)條件:首先是暴擊;其次對(duì)象必須為英雄。而這項(xiàng)天賦的目的是通過(guò)暴擊敵方英雄來(lái)達(dá)到治療自己的目的,并不會(huì)很直白的提升你的傷害。
如果滿足這兩項(xiàng)條件,那么就會(huì)治療你,但是這個(gè)治療量只相當(dāng)于實(shí)際傷害的一部分,就是說(shuō)打到敵人英雄身上的傷害該被抗性該減免的減免,該削弱的削弱,實(shí)際上你傷害了多少,在這個(gè)值上再乘以15%就是你的治療。如果成功治療則會(huì)臨時(shí)給你20%的攻擊速度。
這項(xiàng)天賦其實(shí)是被很大程度上削弱了,游戲前期的暴擊幾率是很低的,只能通過(guò)裝備和符文來(lái)提升暴擊幾率,這也就導(dǎo)致了一種非?慈似返默F(xiàn)象,游戲前期 一旦你暴擊了那就是大賺特賺,如果一直沒(méi)有,則相當(dāng)于在前期喪失了一項(xiàng)天賦。而后面有時(shí)間限制的攻擊速度則是一個(gè)附屬品,沒(méi)有觸發(fā)前面的兩個(gè)條件,那么這 個(gè)攻速加成也是可有可無(wú)的,而20%的臨時(shí)攻速還不如攻速鞋。
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