所以放到實(shí)戰(zhàn)上,其實(shí)作為巡洋艦?zāi)愦蟛糠謺r(shí)間主要打擊的目標(biāo)還是對(duì)面的巡洋艦,反驅(qū)是你的責(zé)任但不是你的主活。也就是說作為巡洋艦,你除了開場(chǎng)護(hù)航航母,幫助驅(qū)逐搶點(diǎn)外,主要打擊的還是對(duì)方的巡洋,再者才是反驅(qū)以及牽制戰(zhàn)線。
1,傷害越高經(jīng)驗(yàn)越高銀幣越多?。并不是。經(jīng)驗(yàn)和錢是看你對(duì)敵人造成的傷害百分比來決定的,比如就是說**掉3條滿血驅(qū)逐艦,經(jīng)驗(yàn)銀幣絕對(duì)比你干掉一條滿血戰(zhàn)列艦要多的多,雖然我的傷害沒有你高。
2,8級(jí)以后可裝的200W捕獲配件。在現(xiàn)在版本只能增加最大渲染距離,這個(gè)只對(duì)某些加了射程技能打得到看不到的蘇驅(qū)和美驅(qū)有作用,對(duì)其他船毫無意義,當(dāng)然看5.2版本測(cè)試服這玩意已經(jīng)被改成增加強(qiáng)制發(fā)現(xiàn)距離和魚雷探測(cè)距離了,咸魚翻身。
3,主炮修改型。這個(gè)配件看中文描述是增加10%裝填速度,其實(shí)是減少10%裝填速度,這完全是中文翻譯造成的,當(dāng)然亞服也是這樣。同樣9級(jí)后可以安裝的主炮組修改型3翻譯也是錯(cuò)的,是增加12%裝填速度,減少17%炮塔轉(zhuǎn)速。這兩個(gè)都是拆東墻補(bǔ)西墻。
4,水上戰(zhàn)斗機(jī)。當(dāng)放出水戰(zhàn)后,我們可以通過按下M后的地圖模式用鼠標(biāo)點(diǎn)擊選擇優(yōu)先攻擊的敵方機(jī)群,這樣當(dāng)對(duì)方機(jī)群到我們水 戰(zhàn)攻擊范圍5-6KM內(nèi),水戰(zhàn)會(huì)主動(dòng)出擊,這對(duì)我們打散對(duì)方艦載機(jī)魚雷/炸彈有極大的作用。如果我們只是讓水戰(zhàn)AI控制,很可能對(duì)方投了魚雷/炸彈,我們 的水戰(zhàn)還只是在頭頂盤旋。
5,煙霧里,對(duì)面也看不見你,你看不見對(duì)面,只有依靠隊(duì)友點(diǎn)亮。
巡洋艦的指揮官加點(diǎn):
由于日巡存在個(gè)最上爸爸,所以最上之前和最上之后的加點(diǎn)是完全不一樣的,最上之前完全就是為了實(shí)現(xiàn)155最上最大化輸出和生存而的定的,之后以及其他各國(guó)則是清一色203炮,洗點(diǎn)吧少年。最上之后的伊吹藏王加點(diǎn)其實(shí)和美巡德巡大同小異。
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