被動:
被動是烏迪爾移動速度快于其他英雄的主要原因之一
Q:
虎流的主升技能,延遲的物理傷害,攢雙Q野區(qū)對拼幾乎無敵。但不是鳳流的菜,不多做解釋
W:
被動的生命偷取和主動的護(hù)盾,可以讓烏迪爾減少非長多的傷害。尤其是單挑時,對手經(jīng)常會錯誤的估計你的血量,被反殺。
E:
烏迪爾真身,拍拍熊,拍一下,暈一個。激活有加速,這是烏迪爾跑得快的原因之二?刂茣r間不長,但同一個目標(biāo),每5秒暈一下,保護(hù)后排時,會讓對面突進(jìn)和肉非常煩的技能。
R:
肉雞烏迪爾的核心技能。第一下攻擊和以后每三次攻擊帶火焰?zhèn),同時激活帶有和熔渣類似的傷害效果。持續(xù)傷害很可觀,清野效果一流。
技能加點(diǎn):一級R→二級W→三級除非你不打算去幫線上,可以加兩級R,否則加E,之后主R副W,再之后加滿E,最后加Q。Q技能也可以在12級時,R和W都滿級后,加一點(diǎn),提高推塔和清野速度,當(dāng)然也可以不加,影響不大。
天賦:
其 實烏迪爾最好用的天賦,是S5時期的那種雙穿攻擊加法。然而那種天賦一去不復(fù)返了。S6的基石天賦中,攻擊系的三個對肉雞烏迪爾效果都不是特別大。雷霆個 人覺得更適合那種一套爆發(fā)型的英雄去點(diǎn)。而防御里的時光之力,非常適合肉雞。因為在出完熔渣后,第二個大件一般是不帶生命的,這時有時光的成長生命,可以 不讓熔渣的特效無處使用,同時到后期你會發(fā)現(xiàn),血量輕松到達(dá)三千以上。
符文:
參考的是當(dāng)時STK的打野TOM的韓服第一 烏迪爾的符文,紅色全攻速,黃色護(hù)甲,藍(lán)色三個成長魔抗/固定魔抗+6個成長CD,精華1個攻速2個移動速度。因為現(xiàn)在天賦里的5%CD變成狡詐的深層天 賦,而打野一般也不會選擇這個天賦。個人覺得追求減CD的打野,現(xiàn)在6個成長減CD的效果要好于固定減CD。
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