初始裝備: +
之后盡早做出 +
成型裝備: + // + / + /+/// +
鞋 子方面看情況出,對(duì)面硬控特別多,水銀鞋。其他情況可以選擇布甲鞋子和三速鞋子,個(gè)人比較喜歡新版本的三速鞋。熔渣和鞋子后,第三件就要考慮冰拳/冰心 了,只有有了足夠的藍(lán)量,烏迪爾才能真正的奔跑起來(lái)。S5時(shí)期個(gè)人喜歡冰心,S6后我個(gè)人更喜歡出冰拳,必竟在提供相同減CD的情況下,能提供可觀的減速 和輸出,配合恃強(qiáng)凌弱天賦,效果極佳。當(dāng)然要更肉一點(diǎn)出冰心也是沒(méi)錯(cuò)的。魔抗裝備上個(gè)人更喜歡振奮,10%的減CD,配合符文,正好達(dá)到40%CD上限, 同時(shí)裝備的特效也比較適合烏迪爾的烏龜形態(tài)。智慧末刃和冰拳一樣,是帶有抗性的攻擊裝備,非常適合做為攻擊裝備來(lái)出。但也是在第五件或最后一件才會(huì)考慮 的。大部分情況下,等要出這裝備時(shí),游戲也差不多快結(jié)束了。
因?yàn)闉醯蠣柤寄艿臋C(jī)制,在選擇裝備上盡量按CD>雙抗>血量的思路去選擇。因?yàn)楦叩腃D和雙抗,意味著W能更快更從的吸引傷害
思路:
肉雞烏迪爾的前期并沒(méi)有虎流那么生猛,見(jiàn)誰(shuí)滅誰(shuí),雖然也不弱,但基本上也是很難擊殺人的,所以盡快刷野升級(jí)兼顧GANK線上,是我們的總體思路,沒(méi)必要在初期和對(duì)面打野在野區(qū)糾纏。
開(kāi) 局時(shí),分析下對(duì)面的打野,如果是二級(jí)反野強(qiáng)力的英雄,如盲僧、信爺之類,盡量BUFF開(kāi),然后去另一半野區(qū)刷,只要不被對(duì)面反到,對(duì)面是很傷的。紅色方的 一個(gè)小套路,對(duì)面藍(lán)色方,二級(jí)帶紅BUFF來(lái)反野還是很強(qiáng)力,你又不舍把下半?yún)^(qū)怪讓給對(duì)面。你可以在ADC和輔助的幫助下,選擇藍(lán)BUFF開(kāi),不懲戒。 (因?yàn)樾掳姹敬蛞白o(hù)符的存在,讓烏迪爾打野幾乎是無(wú)傷的存在,打完藍(lán)BUFF,不吃不喝血量也會(huì)非常健康)然后,去懲戒掉蛤蟆。這時(shí)對(duì)面要是隔墻向藍(lán) BUFF那放眼,會(huì)看到BUFF沒(méi)了,以為你換區(qū)了,他會(huì)有兩個(gè)選擇,一是去你家中路GANK下,這時(shí)你提醒下中要注意。二是去刷你的三狼,一些英雄刷完 三狼的狀態(tài)可能還沒(méi)你好,你這時(shí)可以上去反他。基本上都是他選擇逃跑的,就算他是個(gè)反野癡漢,不GANK不刷野,就是找你單挑,他有紅BUFF,你有蛤蟆 毒,還有W的盾,對(duì)拼起來(lái)也是不弱的,而且你離二塔很近,拼不過(guò),完全跑得過(guò)。這里打完藍(lán)不去懲戒三狼的原因是,LZ以前這么做過(guò)好多次,然后發(fā)現(xiàn),你狼 魂雖然能有效發(fā)現(xiàn)對(duì)方,但也相當(dāng)于告訴對(duì)方你在三狼處,快來(lái)反我野,結(jié)果就是有一半的對(duì)手選擇離開(kāi),有一半的對(duì)手直接去三狼處找你搞事。。。。。。
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