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英雄普攻傷害統(tǒng)計:瘋狗澤拉圖冠絕全風(fēng)暴

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-01-19 10:21:18 | 閱讀:93 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄   | 分享到:
這是自從暴雪對攻擊和血量進行改版之后的第一次統(tǒng)計,20級時的數(shù)據(jù)與原本20級時相近,由于計算時的精度問題,本文數(shù)據(jù)可能有<=1的誤差,敬請諒解。

  普攻傷害:

英雄普攻傷害統(tǒng)計:瘋狗澤拉圖冠絕全風(fēng)暴

英雄普攻傷害統(tǒng)計:瘋狗澤拉圖冠絕全風(fēng)暴

英雄普攻傷害統(tǒng)計:瘋狗澤拉圖冠絕全風(fēng)暴

  表格根據(jù)DPS排序。

  表中只計算英雄基礎(chǔ)傷害以及對應(yīng)天賦下的平均DPS(不是峰值)。時空利刃/狂暴,專注/一鼓作氣等等,除非注明,否則未加入計算。

  除古加爾外,原則上每級的普攻加成是固定的,即+4%。

  粉色代表帶有灼熱攻擊(7級)的英雄,泰蘭德除外(4級)。

  專注攻擊(基于普攻)普遍存在于4級,一鼓作氣(基于技能)普遍存在于7級。

  關(guān)于露娜拉

  這個英雄普攻傷害完全與其刺殺型的英雄類型不符,主要是因為其特質(zhì)。

  作為傷害的主要來源之一,以下做簡單計算。

  特質(zhì)傷害

  LVL1:33/3s +4%/lvl

  LVL20:70/3s

  上限:攻擊之后即不再攻擊,特質(zhì)完整觸發(fā),持續(xù)3秒。LVL20:傷害增值ΔD=70

  下限:在對方擁有滿DOT的情況下繼續(xù)普攻,維持特質(zhì)。維持時間為攻擊間隔。LVL20:傷害增值ΔD=70*(1/1.11)/3=21

  可得每次普攻獲得的ΔD的區(qū)間為21~70。

  攻速:1.11

  實際的ΔDPS的區(qū)間為23~78(特質(zhì)部分)。

  即LVL20時,露娜拉的DPS為:242~289,按表格中來看,在桑婭之上,SGT(無特質(zhì))之下。

  這一部分感謝 [@3SG] 的啟發(fā)。[@3SG] 還做了一個圖。

英雄普攻傷害統(tǒng)計:瘋狗澤拉圖冠絕全風(fēng)暴

本圖片由NGA@36G提供

  圖中,露娜拉對一個單位普攻,15秒后停手。

  橫坐標(biāo)為時間,縱坐標(biāo)為傷害;

  橙色線表示總傷害,灰線表示即時平均DPS;

  avg表示的是2~13s中的平均DPS。

  avg=259,符合上文的估算。

  巨人克星的收益:

英雄普攻傷害統(tǒng)計:瘋狗澤拉圖冠絕全風(fēng)暴

  表格根據(jù)最大生命值/秒排序。

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