影響到的英雄可以是敵方英雄或者是友方英雄。
同樣的,冷卻時間的減少是在技能生效的時候。
在同一個被動周期(即10秒)內,不同的技能可以多次觸發(fā)降低時間。比如你先對隊友放大招,這可以減少一次,然后嘲諷住一個敵人,這可以再減少一次。
同一個技能,無論影響到多少個英雄,都只能減少一次冷卻時間。因此嘲諷住一個人和嘲諷住五個人降低的冷卻時間是一樣的。
冷卻時間固定10秒,降低的冷卻時間從4秒逐漸隨等級上升到7.5秒。
關于靈魂之刃
靈魂之刃和慎之間有著最大距離的限制。若它們之間的距離沒有超過最大距離,那么靈魂之刃就會保持在原地直到慎使用了可以影響靈魂之刃的技能。若它們之間的距離超過了最大距離,那么靈魂之刃就會朝著慎所在的方向瞬移一小段距離。
最大距離大約是上路一塔到二塔之間的距離?傊苓h就是了。
可以看到這里靈魂之刃還在二塔,而我本人已經(jīng)跑到一塔位置了。
玩家在使用慎時會看到慎和靈魂之刃之間有一道細微的連接線來提醒你靈魂之刃所在的方向和位置。
慎的對手會有一個類似發(fā)條魔靈的指示器,顯示慎的靈魂之刃所在方向。慎的友軍則沒有什么特殊的顯示。
這里可以看到我和自己的靈魂之刃連接線,以及對方慎的靈魂之刃指示器。
靈魂之刃被視作一個不會被選中的友方單位。換句話說,靈魂之刃會在小地圖上有顯示,也能夠提供視野。當然,敵人也會發(fā)現(xiàn)靈魂之刃。
當慎使用大招/傳送等等遠距離位移時,靈魂之刃也會跟著傳送到慎的新位置。
可以看到圖中的靈魂之刃提供了藍BUFF附近的視野,同時注意小地圖上是顯示出靈魂之刃的位置的。
Q: 慎召喚靈魂之刃來到他當前的位置,使得慎的下3次普通攻擊每次造成額外等同于目標最大生命值3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5% (+ 1.5% 每 100AP) 點魔法傷害。如果靈魂之刃在被召喚的途中觸碰到了至少一名敵方英雄,那么傷害則增加到目標最大生命值 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7% (+ 2% 每 100 AP) 點魔法傷害,同時慎獲得50%的攻速提升。
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