能量值消耗:180
冷卻時(shí)間:18 / 16 / 14 / 12 / 10
施法距離:600
和原版相比沒(méi)有太多的變動(dòng),需要注意的是新版本的E沒(méi)有減傷了。
女妖可以防止嘲諷,但是慎仍然會(huì)回復(fù)能量。
R:慎為一名友方英雄施加一個(gè)可以吸收250 / 550 / 850 (+ 130% AP)點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒。同時(shí),慎和他的靈魂之刃在引導(dǎo)3秒后會(huì)傳送到目標(biāo)英雄的所在位置。
能量值消耗:無(wú)
冷卻時(shí)間:180 / 150 / 120
施法距離:全球
和舊版的大招沒(méi)有太多變動(dòng)。
你不能對(duì)自己開大。
你可以通過(guò)點(diǎn)擊隊(duì)友的小頭像或者使用F1-F5快捷鍵來(lái)對(duì)他們用大招。但是,如果你沒(méi)有隊(duì)友的視野(例如夢(mèng)魘開大或者男槍的煙霧彈),你就不能對(duì)他們用大招,快捷鍵也不行。
大招不會(huì)打破隊(duì)友的隱身狀態(tài)。
護(hù)盾和傳送是分開計(jì)算的。你不會(huì)因?yàn)樽o(hù)盾被打破就終止傳送,也不會(huì)因?yàn)榻K止傳送就取消護(hù)盾。
符文:
慎的符文我覺得可以有很多種搭配。你可以選擇帶一些攻擊力增強(qiáng)補(bǔ)刀,也可以選擇帶護(hù)甲成長(zhǎng)生命后期就是圖個(gè)肉?傊瑳](méi)有什么特別推薦的符文搭配。
天賦:
玩了很多局慎,試驗(yàn)了各種不同的天賦組合后,我個(gè)人還是比較傾向于點(diǎn)出12/0/18的不滅之握打法。
攻擊12點(diǎn),分別為:
+4%攻速。
每25秒擊殺回20血。(重要)
+2%吸血和法術(shù)吸血。
對(duì)受控制的敵人造成額外2.5%傷害。
防御18點(diǎn),分別為:
+5%額外護(hù)甲和魔抗。
英雄傷害減少2。
護(hù)盾效果+8%。
召喚師技能冷卻降低15%。
15%韌性。
不滅之握。
為什么這么點(diǎn)?
新版本的慎后期能力非常強(qiáng),然而反過(guò)來(lái)的是,前期的慎基本上處于食物鏈的中下層。
因此對(duì)于慎來(lái)說(shuō),盛宴和不滅的回血效果很大程度上幫助了慎在前期換血續(xù)航等等方面的需求。雷霆慎雖然一套爆發(fā)傷害更高一些,但是很容易被對(duì)面聯(lián)手搞回家,得不償失。
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