可能出現(xiàn)的狀況分析:
①紅BUFF入侵:
在打紅過(guò)程中,F(xiàn)4路口處視野發(fā)現(xiàn)敵方打野,或者發(fā)現(xiàn)中上MISS,有兩種選擇。如果你能在三四秒內(nèi)講紅打完可以打完后進(jìn)行撤離,如果三四秒內(nèi)無(wú)法將紅打完要立刻停止打紅恢復(fù)狀態(tài),并且將紅拉到仇恨外讓紅自己回血。如果感覺(jué)要開(kāi)戰(zhàn)可以懲戒紅回血。
這個(gè)時(shí)候要注意己方中路上路位置,以及敵方英雄位置,并計(jì)算戰(zhàn)斗能力。紅可以放掉,但是千萬(wàn)不要因此葬送上中,得不償失。如果我方有能力打贏,那么侵犯我野區(qū)者必殺之。
②河道蟹爭(zhēng)奪:
當(dāng)你進(jìn)行打河道蟹的過(guò)程中,很有可能遇到敵方打野英雄,這里難免產(chǎn)生一戰(zhàn)。此時(shí)要注意的是雙方的技能情況,上中路兵線情況。如果我方中上路兵線在塔下,那么隊(duì)友要做支援是非常虧的,因此可以選擇放棄河道蟹。
(注:打野的存在是給隊(duì)友帶來(lái)優(yōu)勢(shì),而不是因?yàn)樽约旱睦孀岅?duì)友受到損失。這并不是慫,是睿智。)
2.紅開(kāi)思路:
紅開(kāi)對(duì)于打野來(lái)說(shuō)是天然優(yōu)勢(shì)。
①二級(jí)GANK思路:由于懲戒紅的回血效果,紅開(kāi)方可以選擇二級(jí)學(xué)E對(duì)中下進(jìn)行一波強(qiáng)勢(shì)GANK。
懲戒紅開(kāi)趁對(duì)方還沒(méi)有插眼第一時(shí)間趕到線上,來(lái)打一個(gè)措手不及。這種做法的優(yōu)勢(shì)是很容易拿到一血,劣勢(shì)就是二級(jí)抓中會(huì)損失一組野怪的刷野效率,如果二級(jí)抓下的話會(huì)損失損失兩組刷野效率。同時(shí)學(xué)了E技能打野會(huì)很慢而且更傷
②反野思路:打掉紅之后第一時(shí)間趕往敵方紅BUFF處插眼,此時(shí)藍(lán)開(kāi)打野必然沒(méi)有打紅。如果發(fā)現(xiàn)敵方打野在打F4可以擊殺或者將他打退并且搶奪F4(不可戀戰(zhàn),小心敵方中路包夾)。
此時(shí)敵方打野必定還有補(bǔ)給品而且敵方中路會(huì)進(jìn)行保護(hù),因此并不能去搶紅。這個(gè)時(shí)間點(diǎn)可以選擇一波上中GANK,因?yàn)閷?duì)方打野是百分百?zèng)]有能力進(jìn)行反蹲的,成功擊殺之后可以幫助隊(duì)友推線升到三級(jí)然后順理成章收掉對(duì)方的紅夢(mèng)幻開(kāi)局。
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