召喚師峽谷商店中的裝備要說多是非常多,要說沒幾件裝備也確實(shí)沒幾件,頂層裝備就三十幾件。而下路ADC方面不外乎是暴擊、攻速和吸血裝,線上不同 英雄對線不同英雄也有強(qiáng)弱之分,通過從裝備不同選擇角度上去選取裝備,規(guī)避對面強(qiáng)勢的一面,渡過自己弱勢的時(shí)候才是以弱打強(qiáng)的精髓。
舉個(gè)例子往往能更好的說明問題,如果己方選擇的是手短的ADC且輔助英雄并沒有很強(qiáng)的進(jìn)攻性,對線敵人打消耗很厲害,回復(fù)能力完全不是問題,并且攻 擊距離也比你遠(yuǎn)的英雄的時(shí)候,是不是感覺此時(shí)的下路困難重重?一個(gè)很典型的例子就是薇恩和索拉卡配合,敵人選擇這兩個(gè)英雄,而己方只是500攻擊距離的希 維爾加上迦娜又該怎樣打?
首先就從下面幾個(gè)思路來思考。
雙方同為消耗型輔助,沒有很強(qiáng)的進(jìn)攻性,但是在賴線方面都很強(qiáng),這里面索拉卡則更勝一籌。因此有了索拉卡這個(gè)充足奶媽的保護(hù)下,薇恩前期在線上可以兇狠一些,索拉卡的加血給予ADC更多的風(fēng)險(xiǎn)容錯(cuò),簡單的說,把許多風(fēng)險(xiǎn)都降低了。
但是反觀己方的希維爾和迦娜,回復(fù)能力完全比不過人家,但是推線速度卻是非常快,這是強(qiáng)于薇恩的地方,想避免被對方無限的騷擾耗血只能通過兵線上的推進(jìn)來制約他們,就這點(diǎn)來說雙方誰也奈何不了誰。
這里總結(jié)一下敵我雙方情況:1.希維爾攻擊距離近,迦娜的回復(fù)能力要弱于索拉卡,但我方兵線推進(jìn)速度快;2.薇恩清兵速度慢,但是索拉卡的高強(qiáng)度回復(fù)能力讓薇恩變得很兇,且他們的賴線能力比我們更強(qiáng)。
就此而言,得出來一個(gè)大致的結(jié)論:通過兵線壓制來避免敵人的主動(dòng)攻擊,通過補(bǔ)刀上的制約來完成己方發(fā)育,但這也會(huì)徒增被GANK的幾率,但是有迦娜保護(hù),GANK的威脅程度可以進(jìn)一步降低。
有人會(huì)說希維爾為什么不好打薇恩,最明顯的一點(diǎn)就在射程上,雙方互相攻擊第一下,但薇恩可以回撤,這時(shí)希維爾沒有了攻擊距離優(yōu)勢,當(dāng)希維爾覺得自己 追的太遠(yuǎn)想要回撤的時(shí)候,薇恩可以通過攻擊距離優(yōu)勢回頭打一下,再跟上Q補(bǔ)上最后一發(fā)平A或者用E技能來觸發(fā)W的第三下,希維爾完全處于劣勢。
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