舉個(gè)例子,還是拿開(kāi)頭說(shuō)的兩個(gè)組合:
情景1:雙方輔助是迦娜和索拉卡,如果其他玩家不來(lái)支援的話,大家誰(shuí)也不可能奈何了誰(shuí)。這種情況下希維爾可以先行選擇貪婪之刃,更多的發(fā)育是最好的對(duì)策。
情景2:對(duì)面打的很暴躁,薇恩總是上來(lái)騷擾和耗血,但總是被索拉卡奶滿血量,如此重復(fù),但是我卻不能很好的消耗她,只是被動(dòng)的配合迦娜的E技能護(hù)盾來(lái)后撤。這種情況可以?xún)?yōu)先速度之靴(草鞋)通過(guò)十字鎬、多蘭之刃加上草鞋來(lái)規(guī)避這個(gè)無(wú)限被耗血的情況發(fā)生。
情景3:己方的打野英雄會(huì)多來(lái)照顧下來(lái),且GANK能力很強(qiáng)。這個(gè)時(shí)候如果還像情景1中的來(lái)“你儂我儂”的選擇貪婪之刃發(fā)育則略顯不妥,沒(méi)有傷害來(lái)配合打野打出來(lái)壓制效果,此時(shí)可以?xún)?yōu)先十字鎬或者多長(zhǎng)劍的套路來(lái)應(yīng)對(duì)。
簡(jiǎn)單的說(shuō)就是避免和敵人強(qiáng)勢(shì)的一面針?shù)h相對(duì),把自己強(qiáng)勢(shì)的地方盡量的放大,裝備是死的,人是活的,誰(shuí)也沒(méi)有規(guī)定男槍就不能打中單,不能打野,只能打ADC,那么在裝備的選擇上就要符合上面所說(shuō)的,有思維,要靈活,這才是精髓。
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