S5結(jié)束后,Riot對(duì)游戲進(jìn)行了大刀闊斧的改動(dòng),隨之而來(lái)的是百花齊放的平衡局面,AD裝備、冰霜女皇、雷霆領(lǐng)主的綜合作用下,昔日的賽場(chǎng)霸主卡薩丁之流回歸,賽場(chǎng)新貴奎因之流也紛紛大熱,縱觀春季賽各大賽區(qū)的英雄選擇,當(dāng)前版本的平衡性已經(jīng)達(dá)到前所未有的高度。
影流之主劫因?yàn)槠鋀+Q的基本連招可以迅速觸發(fā)雷霆天賦,加之前期核心裝備幽夢(mèng)之靈的大幅度加強(qiáng),刺客天賦的推出,讓這名老牌中單刺客迅速橫掃中高端排位,截止2016年1月21日,劫在美服的選取率為24.90%,勝率為51.80%,被Ban率為30.20%,憑借這樣的華麗數(shù)據(jù),沉寂了一個(gè)賽季的中單霸主成功登上排行榜的第三名。
不過(guò),賽場(chǎng)上,劫卻猶如墮入寒冰,遭受了前所未有的冷遇。LCS.EU賽區(qū)選用劫5次,是各大賽區(qū)中最高的,其次是LMS賽區(qū),選用2次,LPL和LCSNA賽區(qū)各選用劫1次,而實(shí)力最強(qiáng)勁的LCK賽區(qū)選用劫的次數(shù)為0。
其實(shí),劫作為老牌的賽場(chǎng)英雄,從S3到S5,無(wú)數(shù)次出現(xiàn)在世界大賽的舞臺(tái)上,在版本大幅度加強(qiáng)后反而成了“Rank猛如虎,賽場(chǎng)冷如冰”的英雄,詳析其原因,其實(shí)并非單純因?yàn)榻俦旧怼?
當(dāng)前版本,AD裝備的大幅度加強(qiáng)和對(duì)于AP裝備的不作為讓中路AD刺客變相增強(qiáng)了幾個(gè)檔次,劫便是其中典型。幽夢(mèng)之靈的改動(dòng)讓劫有了更強(qiáng)的前期能 力,飲魔刀的加強(qiáng)也讓劫在逆風(fēng)的時(shí)候可以更好的自保,W的距離加長(zhǎng)讓劫收兵、消耗、逃避Gank上都已臻完美。不過(guò),雖然版本給了劫諸多的便利,同時(shí)也埋 下了禍端。
1.水銀與中亞帶來(lái)的噩夢(mèng)
劫是最容易被道具克制的英雄,其大招被中亞沙漏和水銀彎刀完美化解,在之前的版本,因?yàn)樗y彎刀性價(jià)比不高,劫在避開擁有中亞的AP英雄之后依舊可 以很好的刺殺對(duì)手ADC,完成自己的團(tuán)戰(zhàn)使命。不過(guò),當(dāng)前版本因?yàn)橹刈,水銀彎刀已一躍成為AD的熱門裝備。以LPL的比賽為例,第三件制作水銀飾帶已成 為賽場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)出裝順序,鑒于臨場(chǎng)情況第二件制作水銀飾帶的情況也屢見不鮮,這樣的出裝趨勢(shì)下,劫發(fā)育到比賽中期后就成了一個(gè)沒有大招的英雄;
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