還有隱身天賦其實我是很喜歡的,喜歡的玩家可以拿這個來秀,但是也是要看情況的,如果對面有小鹿、納茲波這些有DOT的英雄,你告訴我你點個隱身出來要毛用? 一隱身馬上就會被持續(xù)輸出打出來,你就等于少了一個天賦,還是那句話,點天賦是看情況點的,不能無腦點。
10級: 大招可以不選收人頭的,可以點子彈,但是由于子彈有一定幾率打空,但是CD居然和收人頭一樣都是60秒,不科學(xué),與其有可能打空什么效果都沒有,我覺得不 如一個穩(wěn)定的突進打傷害來的實在,但是這個技能也是有用武之地的,比如對面有澤拉圖的時候,他會經(jīng)常突你,直接給上R然后E他臉上開W平A,狀態(tài)不太差的 話他肯定是A不過你的,他會E走,這時候你就可以再用R飛他一臉,干他一臉,除此之外,可能配合隊伍集火一個目標(biāo)還不錯吧,但是依賴于命中率,只要命中不 了,什么都是白搭,可是這個彈道是真的窄啊。。。所以大多數(shù)情況我選擇撕裂,這段位移很好用。
13級: 最開始我玩的時候一直堅持點出E技能加距離,主要感覺這層天賦都差不多,各有好處,但是沒有其他英雄像凱子這些在13級有質(zhì)變,狼人13級點加E技能距離 的話會很全面,突進的時候更遠了讓你的突進更像一把尖刀插入敵人心臟,而狼形態(tài)用E位移也可以讓你逃的更遠,或者突進的更遠,對,狼形態(tài)變成人形態(tài)也是可 以突進的,突進去接大招又可以變成狼繼續(xù)保持高輸出,后來主Q之后希望能在16級甩出更多的W加成Q,同時也是出于對走位、追擊等的考慮,我發(fā)現(xiàn)13級學(xué) 加速會有奇效,這個加速可以更好的幫助你走位躲技能,比如躲對面火法的Q或者E,也可以幫你更好的在人形態(tài)走A來保持W,同時甩出高傷Q,在變狼上去追擊 的時候也讓你更像瘋狗一樣勢不可擋,而我放棄加E的距離還有一個原因是這個加點有點像阿爾薩斯13級是否要選擇強化W,其實只要你習(xí)慣了這個沒有強化的距離,并不會對你的發(fā)揮有太大的影響,實戰(zhàn)告訴我沒有強化過的E的距離是夠用的。
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