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卡風(fēng)的地形原理 如何掌握卡風(fēng)的真正規(guī)律

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-02-02 10:06:45 | 閱讀:105 |  標(biāo)簽: 暗黑3   | 分享到:
接下來小編為大家?guī)淼氖强L(fēng)的地形原理,這將教給大家如何掌握卡風(fēng)的真正規(guī)律,喜歡法師卡風(fēng)的玩家一起來看看吧。

    前言:

  旋風(fēng)目前為止一個巨大的問題就是命中率,如何有效的提高命中率,一直是個至關(guān)重要的問題;

  而如果能把風(fēng)定在一個位置死死的,不僅可以提高命中率,而且可以有效防止亂跑的風(fēng)帶來的卡頓風(fēng)險

  這里,很負責(zé)的說,目前的風(fēng)是可以被人為的操作卡住的,而且這個是有著明顯規(guī)律的,并且并不是那樣神秘

  而在教會你卡風(fēng)的秘密之前,首先先來學(xué)習(xí)一下最基礎(chǔ)的卡風(fēng)方式:

  直角卡風(fēng)

  直角位置的風(fēng),是會被卡住的,常識性的一個位置是向內(nèi)的直角也就是墻角這種地方,墻角風(fēng)這種由于太常識性了,就不過多解釋了;

  然而還有一種向外的直角,也就是拐角,最典型的拐角這里舉個例子:

卡風(fēng)的地形原理 如何掌握卡風(fēng)的真正規(guī)律

  這就是一個拐角

  而拐角在風(fēng)的入射點與直角的頂點,也就是尖角那里重合的時候,風(fēng)就會被卡在這個頂點位置:

卡風(fēng)的地形原理 如何掌握卡風(fēng)的真正規(guī)律

  比如說像這樣

  是不是超帥!這樣以此類推,所有的直角形拐角全都能卡風(fēng)了,爽不爽,終于不用到處找墻角了,拉怪的和尚一把鼻涕一把淚……

  所以要掌握這個技巧,首先你要

  ·貼著頂點放風(fēng)

  ·鼠標(biāo)落點要位于直角略微靠上的位置

  而這兩點總結(jié)一下,就是鼠標(biāo)落點人物站位

  這兩個手法,是以后卡風(fēng)的關(guān)鍵技巧,要掌握卡風(fēng)的全部技法,都是圍繞著你的人物站位和鼠標(biāo)落點來的;因此練習(xí)卡風(fēng)的時候請在這兩方面不斷調(diào)整,很快你就會成為卡風(fēng)入門高手,走上人生巔峰;

  然而地圖里,滿足拐角形狀的位置其實非常多,不僅這種大號的拐角,哪怕是欄桿的拐角,樓梯口的扶梯墩子,只要模型上有直角形狀,射入點合適,風(fēng)就可以卡住不動,下面舉幾個簡單的例子;

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