您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > 分分合合鬧不停:揭秘索尼SCE與SNEI的輪回轉(zhuǎn)世
今年1月26日,SONY宣布將SCE(Sony Computer Entertainment)和SNEI(Sony Network Entertainment International)兩家公司進行整合,并成立一家全新的公司SIE(Sony Interactive Entertainment LLC)。
其實這兩家公司對資深PlayStation玩家來說并不陌生。SCE撐起了索尼幾乎全部的游戲機業(yè)務(wù),而SNEI則主營PS的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),也就是PSN。如今在兩家公司即將整合之際,不妨先簡單的回顧一下各自的發(fā)展歷史。
SCE:承載著PlayStaion的榮光在家用游戲機產(chǎn)業(yè)的初期,索尼在任天堂這樣的前輩面前,只有當小弟的份。在上世紀80年代末期,任天堂意識到用一種大容量存儲介質(zhì)取代FC上落后的卡帶已經(jīng)迫在眉睫。于是任天堂決定在新的主機SFC上首次搭載CD-ROM作為游戲存儲介質(zhì)。索尼是CD標準的制定者之一(另一個就是馬上要說的飛利浦),并且索尼也對游戲機市場頗感興趣,于是任天堂和索尼這兩對今后的冤家,在一開始各懷鬼心地在一起了。按照合作的規(guī)則,索尼授權(quán)任天堂生產(chǎn)搭載CD-ROM的SFC主機,作為交換任天堂允許索尼發(fā)售一臺帶有SONY logo的SFC主機。這樣索尼就可以借著任天堂,順利打入家用主機市場。但由于種種原因,任天堂似乎感受到來自索尼的威脅,于是暗中與飛利浦接觸開發(fā)SFC-CD,并在1991年的CES大展上,狠狠的甩了當時還稚嫩的索尼一個響亮的耳光----任天堂取消了原定的共同發(fā)布會,并宣布放棄與索尼合作。索粉和任粉從此結(jié)下了梁子。
(SONY的SFC原型機完成度頗高)
索尼的第一款貼牌游戲主機就這么胎死腹中。作為主導(dǎo)該項目的久多良木健卻吞不下這口怨氣。于是他帶領(lǐng)之前的團隊成立了Sony Computer Entertainment(SCE),并在1994年推出了劃時代的PlayStation初代主機。作為久多良木健的復(fù)仇之作,PlayStaion外形時尚簡潔,脫離了SFC的玩具感,更像一臺家用電器。而硬件更是早已甩出SFC幾條街。
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