友軍對該目標施放單體技能或進行攻擊,會使該友軍在3秒里持續(xù)回復6/10/14/18/22(3/6/9/12/15+0.015[慎最大生命值的1.5%])生命值。
用【奧義!卻邪】將敵人殺死,會使慎直接回復0.005生命值。
基礎(chǔ)治療量: 3/6/9/12/15
冷卻時間:6/5.5/5/4.5/4
對比分析:無論改動前后,Q技能都可以說是慎的主要輸出技能,不過,新老對比起來,老版的Q技能更偏向于技能的直接傷害,而新版的Q則是利用各種限制搭配,并且需要慎上去平A才能打出傷害來。
值得大家注意的是,慎的靈魂之刃在一般距離情況下是不會主動移動的。使用Q技能是使靈魂之刃飛向自己,換言之,是一個需要搭配E技能來聯(lián)動的。如果只是單獨使用Q技能,輸出的傷害在前期不會很明顯。而且,也不再像以前那樣提供恢復能力。
不過,當慎能成功嘲諷到目標的時候,Q技能帶來的攻速增強與最大生命值傷害的混合傷害優(yōu)勢就能體現(xiàn)出來。加上被動的護盾,會讓慎在換血中比較容易占到便宜?梢哉f,這個技能是小幅度削弱了慎前期的恢復和賴線能力,來加強了慎的傷害與對拼能力。
W:忍法·魂佑(New)
消耗:40能量
冷卻:18/16.5/15/13.5/12秒
慎的靈魂之刃制造出一個讓右方英雄免疫普通攻擊的立場,持續(xù)1.75秒。若靈魂之刃周圍無友方英雄,W會延遲2秒,或在友方英雄進入范圍后發(fā)動。 w指的友方英雄包括自己。
W:奧義·空我
慎進入防御姿態(tài),用護盾來格擋接下來的60/100/140/180/220(+0.6AP)傷害。最多持續(xù)3秒。當【奧義·空我】持續(xù)時,慎的每次攻擊會額外減少【忍法!誅邪斬】1秒冷卻時間。
傷害格擋: 60/100/140/180/220
冷卻時間:9/8/7/6/5
對比分析:改動后,慎的Q技能代替了原 本被動的位置,而被動則類似于老版的W技能。不得不說的是,老版的W技能還是一個非常廉價實惠的抗壓技能。還算不錯的護盾值,而且也可以額外減少被動的冷 卻。是之前慎抗壓時一個非常實用的技能。而新版的W,更像是一種針對性的技能。1.75秒免疫普通攻擊,效果可以說堪比賈克斯的反擊風暴。非常有意思。雖 然直接的防御性能在早期肯定比不上直接的護盾吸收,但是對于一些特定英雄,例如QA瑞雯,或者本身像賈克斯這樣輸出全靠砍的英雄而言,這個技能的性價比非 常高。而且,越往后期走,當依賴平A的AD英雄們抬頭的時候,這個技能也就會成為一個保護隊友的無價技能了。12秒的基礎(chǔ)冷卻,在有一定冷卻縮減的情況 下,(振奮,天賦,極端的玩家也可以選擇黑切和幽夢)實際的冷卻應該在10秒或者更低。加上本身免疫的1.75,秒,真正的冷卻可以穩(wěn)定在8.25秒以 下。配合被動的2.5秒護盾?梢哉f在團戰(zhàn)里的性價比極高。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)