這次的改動不難看出,慎的傷害性得到了一個不錯的提升,而且技能機制也比原來那種笨重的機制靈活了很多。相比原本單一的開大保后排的主要打法,F在的慎,大招落地后可以更加具有攻擊性。借助EQ的高爆發(fā)與W免疫普通攻擊的能力,慎的能力可以說是得到了一個全面性的提升。
更重要的是,現在的慎Q技能可以對野怪造成額外傷害,打野效率非常高。因此,官方也給出了慎現在定位為上單>=打野>輔助這樣的定論。
新版慎優(yōu)勢:
和老版比起來,新版最大的提升就是傷害能力,老版慎的傷害非常弱而且單一,EQ然后接一次被動平A后,就可以說完全失去了存在意義。但是新版的慎完全不 同,EQ的連擊非常痛,基于對手最大生命值的傷害無論是對抗肉還是脆皮都十分有效。而且利用平A輸出的BUFF技能,讓慎的輸出選擇變得多樣。也增強了慎 的帶線能力與單挑能力。
新版慎劣勢:
新版慎雖然強力,不過也有不少問題,無法熟練使用的話,Q技能的意義就只是讓慎可以平A加傷而已。無法做到諸多限制。而且,利用平A輸出的技能,抗壓性能上來說比原來差了不少,現在的慎會更加考驗玩家的基本功。
從S5賽季的后期開始,諾手,劍姬,,鐵男,波比等重做已經給我們帶來了巨大的驚喜。相信,這次的慎也不會例外。小編期待著,這個新版慎能在比賽上大放異彩。