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風(fēng)暴英雄設(shè)計總監(jiān):凱爾薩斯即將大改

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-02-03 20:35:00 | 閱讀:172 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄   | 分享到:
風(fēng)暴英雄設(shè)計總監(jiān)達(dá)斯丁最近似乎更加熱衷在推特上回答玩家的提問了,對于下一個測試補丁以及未來更多的新功能給出了答復(fù)。

風(fēng)暴英雄設(shè)計總監(jiān):凱爾薩斯即將大改

  系統(tǒng)相關(guān)

  1、在回應(yīng)為什么場數(shù)2000+的玩家會匹配到200以下和500以下的玩家時,頭哥表示:在超過一定數(shù)字之后,匹配應(yīng)該更關(guān)注技巧而不是場數(shù),比如說200場。

  2、同意理想的匹配應(yīng)該更多地以你的勝場而不是敗場為重。

  3、想有一個可以查看隊友血量和大招的界面元素,但這一點沒有預(yù)計上線日期。

  4、似乎暗示正在制作的天梯系統(tǒng)和星際2更為接近。

  5、正在動的環(huán)境物件能在戰(zhàn)爭迷霧中被看見,這本是一個bug。但是他們對此很喜歡,所以大概不會修復(fù)了?

  6、為了減少顯示的雜亂,保持可讀性,名字上的連殺火焰被移除了。如果有需要,他們會考慮加一些其他慶祝性的東西。(譯者按:我真的很喜歡那個藍(lán)火……)

  7、為每個按鍵單獨設(shè)置快捷施法正在待做列表內(nèi)。(譯者按:康明宋宋宋宋宋)

  8、死亡回放功能目前沒有預(yù)計上線日期。

  9、匹配系統(tǒng)沒有定死的規(guī)則。當(dāng)搜索時間變長,規(guī)則就會變松。

  10、快速、團(tuán)聯(lián)、英雄聯(lián)賽的MMR是互相獨立的。

  英雄相關(guān)

  1、“更大的凱子修改即將到來!(有其他藍(lán)帖已經(jīng)澄清了這不會馬上到來,仍待考量)

  2、對凱爾薩斯奧術(shù)屏障的狀況表示不滿意,應(yīng)該活不過這次修改了。

  3、正在修改凱子以改進(jìn)他天賦和勝率之間的平衡。

  4、當(dāng)問及為何諾娃的閃現(xiàn)被移除時,頭哥表示后悔當(dāng)初像到處發(fā)糖一樣給很多英雄風(fēng)暴轉(zhuǎn)移(閃現(xiàn))天賦。他個人不是很喜歡這個天賦,因為它讓有些英雄過于靈活。

  5、在回復(fù)關(guān)于祖爾(新英雄,死靈法師)的被動特質(zhì)和希爾瓦娜斯的大招占據(jù)相似時,頭哥表示占據(jù)(又一次)已經(jīng)位于重做列表上。但這不是因為祖爾,而是因為它本來就很爛。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動作冒險  運營狀態(tài):正式運營  語言: 英文   

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