紅色雙穿,藍色魔抗,黃色護甲,精華攻擊。
解析:選擇雙穿能夠最大程度增強慎前期的消耗能力,老實說新版本慎前期就是打混傷輸出的,如果你選擇法強路線前期的對線會非常尷尬,一定的攻擊和雙抗都能保證慎在上路不會被敵方英雄壓制的太慘。
出門裝:
多蘭盾必須是慎最好的選擇,前期提供80生命值的同時還附帶一個減傷被動,與慎前期的各項基礎技能都能夠得到增益,保障穩(wěn)定的發(fā)育。
中期裝:
沒有疑問,第一件選擇日炎是最明智的選擇,作為肉裝還帶有一定都攻擊性,整場日炎造成的傷害自己統(tǒng)計,對抗高傷害的AD英雄也能拔得頭籌,振奮鎧甲 也是必要的在你高生命值的基礎下,所提高的不滅之握回復量也非?陀^,提供血量和一定魔抗,鞋子如果敵方沒有太多控制的話建議是護甲鞋,被動的減傷效果非 常具有性價比。
六神裝:
做出了基本的防御裝備之后如果是順風局勢我們可以選擇一些輸出裝備,三相非常適合慎這種頻繁施法的半肉AD,深淵,增加法強,各技能都會得到一些收 益,同時和日炎配合的傷害也很可觀,蘭頓,單帶的時候難免一大伙人圍攻你,保命也好團戰(zhàn)也是神器,鞋子附魔失真,減少召喚師技能CD,傳送支援更加及時。
傳說中的41分推,傳送是必要的,閃現(xiàn)追人逃命都很好用,兩段位移能讓嘲諷更加精準,逃命更加方便。
前期打法:
前期主要是在有被動和W技能的情況下最小損失進行一個有利的換血方式,被動類似石頭人吧,不過技能比石頭人的被動更加強大,冷卻時間就縮短了,還是 能夠又技能釋放而產生的被動,可以說比所有英雄護盾類型被動更具有優(yōu)勢,Q技能的附帶生命值百分比攻擊在前期的換血會更加實用一些,E技能嘲諷則配合Q技 能的減速效果會更加強大,可以說重做之后的慎,只要你前期猥瑣,在天賦符文都點出肉屬性的情況下對線是非常強勢的,還是那一點不過火,因為EQ留人的存 在,配合打野爸爸收掉敵方輕而易舉。
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