團戰(zhàn)打法:
團戰(zhàn)時候,兩段傳送優(yōu)勢就明顯起來了,41分推在敵方死守的情況下是很好的戰(zhàn)略,如果敵方在你走后強行開團一個大招能夠很好的保護C位,敵方分人來 抓你,正常發(fā)育下1v1還是很多余的,友軍路線的團戰(zhàn)就很好打了,看情況黏著分開的敵人或者說是傳送參加團戰(zhàn),團戰(zhàn)中,慎還是會像大多數(shù)半肉那樣充當攪屎 棍,黏住對方C位,進行輸出,W技能留在在后方(也就是靈劍留在C位身邊就好)。
逆風打法:
一切都要在正常發(fā)育的前提下(意思就是說不送,擁有穩(wěn)定的補刀),逆風局應(yīng)該怎么辦,第一不能打團,敵方逼團就死守,眼做好,不要丟了5龍或者大 龍,這也是前提,第二擁有充足視野的情況下,抱團野區(qū)抓人,所有英雄逆風這樣打法是最穩(wěn)定的,慎在這方面也有優(yōu)勢,一個嘲諷技能和保護技能使得隊友都能夠 安全輸出,有效率的抓單。
迂回防御往往是最有效的進攻,前期兩個控制技能能夠輕松配合打野留下過河道的敵方上 單,當然首先你要學會控線,擁有對小兵額外傷害的Q技能讓你塔補更加輕松,當然敵方上單也不會蠢到老是被打野抓,他去gank,怎么可能,你可是擁有兩段 傳送還附帶大寶劍的男人,這不開玩笑嗎,gank失敗以后你穩(wěn)定的補刀已經(jīng)勝過敵方上單許多經(jīng)濟,慎是帶線的鼻祖,這樣的玩法是最有效的。
新版本慎主要的技巧還是在于Q技能兩個狀態(tài)應(yīng)該注意在什么時候使用是關(guān)鍵,不觸碰敵人是增強普工傷害,觸碰敵人是對其造成減速以及給自己提供攻速加成,一個拼命,一個逃跑或者追殺。
完美搭檔:
卡牌大師
全球流最為著名的就是以前的慎和卡牌,那是真正意義上的全圖。之后卡牌的大招雖然被降低了范圍,但是卡牌只要可以飛,那么他的戰(zhàn)略意義就會存在。一個老練的卡牌使用者,在大招黃牌落地的時候,慎嘲諷接上,收割的時候就到了。
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