分析:看到這個大招很多小伙伴瞬間就想到了女警的大招,與女警的大招 不同的是,大招的前三下傷害比較感人,只有最后一發(fā)才能打出爆炸傷害,然而這個時候一般敵人早就逃出了大招的范圍。經(jīng)過小編的測試這個技能用來減速對手幫 助隊友收割更好用,千萬不要貪圖人頭留在最后用,不然前期兩分鐘的冷卻會讓你在四發(fā)空槍結(jié)束后欲哭無淚。
分析:主Q副W一級E,有大點大,最大化燼的戰(zhàn)斗能力。E技能的成長性以及對燼火力提升作用還是太低了,最后點滿即可。
紅色攻擊力9 黃色護甲9 藍色魔抗9 大精華攻擊力3
分析:來自韓服王者組高玩서밍쾅的符文選擇,可以說是最普通的AD符文。由于燼不需要攻速,因此大精華與紅色全部選擇攻擊力即可,通過傷害彌補前期對拼時沒有攻速的不足。燼是一個很脆弱的英雄,因此護甲魔抗是必備的,比起其他符文實實在在的防御屬性才是度過前期的保證。
1、雷霆流
分析:雷霆對于燼而言很好觸發(fā),尤其是配合暴擊子彈前期的消耗能力爆炸。這套天賦的最大好處是彌補了燼的對線消耗能力,與一些進攻性較強的輔助配合時效果很好。
2、嗜血流
分析:由于燼對于暴擊裝備與屬性的需求,因此嗜血這個在ADC位已經(jīng)很久未見的天賦終于可以重出江湖。雖然這項天賦前期對于燼的幫助不大,但是在擁 有了三件暴擊裝備之后,其回復能力真心逆天,在打團時的作用相當大,配合一些防御性的裝備能讓燼擁有與對方突臉英雄正面一戰(zhàn)的資本,而這正是身板較脆的燼 后期最需要的東西。
ADC:
分析:大多數(shù)ADC的通用召喚師技能,對拼回復逃命各項俱佳。
中單:
分析:燼作為中單的話還是太怕被秒了,帶個虛弱可以有效防止這一點,在配合隊友進行擊殺的時候也有不錯的效果。
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