因?yàn)闆](méi)有妖火所以沒(méi)有第五被動(dòng),真的很被動(dòng)。。。恃強(qiáng)凌弱我到現(xiàn)在都不知道是否對(duì)塔有加成,看過(guò)一篇帖子說(shuō)的是加成后來(lái)又改口說(shuō)不加成,到底加不加成?我是結(jié)論黨你懂的!
彈道和兵器是死的不能變最后只留了一個(gè)可選則的被動(dòng)位置,要么進(jìn)攻(箭術(shù) 伏擊)要么防守(瀕死),放棄瀕死的主要理由是硬鋼還要瀕死丟人不?又不是專(zhuān)家模式,不能慫,就是干!
箭術(shù)和伏擊都用過(guò),最近在用箭術(shù),還在感覺(jué)之中(拜托數(shù)據(jù)帝啦~)。
伏擊的感覺(jué)很給力,一個(gè)反斬殺,25%的血唰的就掉下去了,但是過(guò)了25%剩下的血就沒(méi)任何加成了。
箭術(shù)50%暴傷加成彌補(bǔ)的行巫腰帶換成寵物腰帶的暴傷 讓暴傷又上了500+看著舒服 打著舒心
如果不用寒冰塔的話就只能用追獵了,那被動(dòng)就被定死了追獵 恃強(qiáng)凌弱 彈道 兵器,你沒(méi)的選。
寶石選擇:賊神 困者 侍從 太極,硬鋼流我選的太極、賊神、困者,對(duì)于護(hù)甲值的提升等于全體免傷,雖然不多但是聊勝于無(wú),況且有傷害的加成,雖然遞減嚴(yán)重,但是聊勝于無(wú),綜合能力 綜合能力 綜合能力。。。。冰塔在實(shí)際應(yīng)用中發(fā)現(xiàn)怪大片大片的情況下 5塔都用來(lái)減速了 賊神寶石的利用率大打折扣 現(xiàn)在在想是繼續(xù)用賊神,困者,太極+守護(hù)塔還是侍從,困者,太極+寒冰塔,這個(gè)要通過(guò)計(jì)算了,希望能有數(shù)據(jù)帝或者大神指點(diǎn)一下。。。
75層的打法:進(jìn)門(mén)后保守打法慢慢疊太極BUFF,少于70層別打雞血。。。。 70層BUFF后可以起飛了 引怪(用冰集束觸發(fā)遠(yuǎn)處怪物AI) 放塔減速 突突突 依此循環(huán)
75+也一樣,引怪時(shí)旅者移動(dòng)50%減傷 團(tuán)結(jié)50%減傷 太極的減傷 9只寵物81%減傷+自身的減傷 一般不會(huì)猝死(呃~那種最一般的情況),遇到過(guò)一次全是爸爸怪,就是沼澤里的那些怪,什么牛車(chē)?yán)?吹簫的啦 嘖嘖嘖 認(rèn)慫吧 你這是自尋死路。。。
目前已過(guò)79 運(yùn)氣不錯(cuò)無(wú)塔一次過(guò) 開(kāi)闊圖而且沒(méi)有遇到沼澤爸爸怪。。。
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