如果是指盡量使敵艦艦首垂直于本艦側(cè)舷,這種戰(zhàn)術(shù)在無(wú)畏艦時(shí)代是不被鼓勵(lì)、基本上沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)的。
附:KGV,20度著彈角下的投影
通常的誤解是直接把散布面蓋到投影上產(chǎn)生的。
這種論證方式忽視了一個(gè)關(guān)鍵的前提,即怎樣把散布面準(zhǔn)確蓋到投影上。
戰(zhàn)艦火控解算的通常方法是先抓左右方位,再抓距離。
首先,如前所述,大航向角、高變距率目標(biāo)的測(cè)算本來(lái)就很難;
其次,當(dāng)艦首對(duì)準(zhǔn)炮口時(shí),由于投影寬度小,“蒙對(duì)位置”——即使散布寬度與敵艦投影寬度重合的幾率要比打側(cè)舷小得多,差不多就是長(zhǎng)寬比的比例:1比7
如果遲遲抓不到方位,那么火控就不能進(jìn)入下一步——對(duì)打擊豎投影相對(duì)有利的抓距離。
等到打擊T豎的多輪射擊抓到了方位,打擊橫位的對(duì)照組早就抓到半數(shù)必中界開(kāi)始效力射了。
P.S.至于說(shuō)單算裝甲盒投影,必須考慮豎位投影的重疊問(wèn)題——戰(zhàn)艦后部裝甲盒的投影,有很大部分和前部的炮塔、上層建筑重疊的。有這些部件擋路,后部裝甲盒受到炮彈挑戰(zhàn)的幾率并不大。
跑步回來(lái)發(fā)現(xiàn)投影畫錯(cuò)了,橫投影沒(méi)有加上水平維度的部分,加上之投影更大一些(圖片已修復(fù)),不過(guò)不影響總的結(jié)論。
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