冰火夾擊:現(xiàn)在使冰霜震擊的傷害提高20%,從200%下調(diào)。
啟蒙(新):對(duì)生命值為80%或以上的目標(biāo)的爆擊幾率提高30%。元素專精天賦。
思維敏捷(新):急速提高6%。元素專精天賦。
訓(xùn)練有素(新):傷害提高15%。受到傷害會(huì)取消該效果,持續(xù)8秒。元素專精天賦。
風(fēng)暴使者:重新設(shè)計(jì),閃電箭現(xiàn)在最多消耗60點(diǎn)漩渦來(lái)使傷害提高1500%,但閃電箭現(xiàn)在有9秒冷卻時(shí)間。
大地之刺:傷害降低了35%。
風(fēng)暴元素:召喚風(fēng)暴元素后的15秒內(nèi),你產(chǎn)生的漩渦提高100%。
奔涌之流:治療效果降低了25%。
閃電鏈:傷害降低了58%。
熔巖爆裂:傷害提高了33%。
野性狼魂:不再使你的急速提高50%和每秒額外產(chǎn)生5點(diǎn)漩渦,而是幽靈狼每次攻擊產(chǎn)生10點(diǎn)漩渦。
烈焰震擊:現(xiàn)在消耗8%基礎(chǔ)法力值,從1.25%上調(diào)。
邪甲術(shù):現(xiàn)在也使受到的所有傷害降低10%。
魔性征召:暗影箭現(xiàn)在有15%的幾率使下一次召喚恐懼獵犬免費(fèi)施放,從10%上調(diào)。
恐懼嚎叫:現(xiàn)在是主動(dòng)技能,40秒冷卻。
虹吸生命:傷害提高了75%。
惡魔皮膚:重新設(shè)計(jì),你獲得永久性的物理傷害吸收護(hù)盾,數(shù)值相當(dāng)于總生命值的20%。這個(gè)吸收護(hù)盾隨時(shí)間緩慢恢復(fù)。
無(wú)盡痛苦(新):痛苦無(wú)常的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)4秒。痛苦專精天賦。
啟蒙(新):對(duì)生命值為80%或以上的目標(biāo)的爆擊幾率提高30%。通用天賦。
思維敏捷(新):急速提高6%。通用天賦。
腐爛:不再影響吸取靈魂,現(xiàn)在也會(huì)刷新痛楚的持續(xù)時(shí)間。
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